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[新闻] 《死或生5:最后一战》PC版低配要求公布,15年2月17日发售,有繁体中文字幕

引用:
原帖由 kyozero 于 2014-12-4 20:25 发表
MGS5是主机跟PC版官方一起公布,DOA现在这个新PV才加了STEAM标志,之前的DOA5LR的PV都没
MGS5确定出PC版是今年8月科隆展会的事,这时主机版原爆点都已经发售半年了
之前只是说“考虑中”,但从未确定过,也没在预告片里加过Steam标志

幻痛的PC版和主机版是不是同步,各自什么时候出,都没说
唯一确定的是所有版本都会在2015年内发售

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-4 21:34 编辑 ]


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引用:
原帖由 kyozero 于 2014-12-4 21:40 发表
上年E3后PC的标志在官网刚开的时候有过一段时间,后来又换下来了,上年TGS的演示PV很多人就怀疑是PC的,
官方那时还死活不肯承认.媒体每次追问,KONAMI都打太极,今年8月才正式确认登陆PC,TGS后公布PC在12月发售.
现 ...
“上年E3后PC的标志在官网刚开的时候有过一段时间,后来又换下来了”有么?我真没注意过
2012年PAX,2013年E3的演示是PC内部开发版,这个是制作组承认的
2013年TGS的两个演示,PS4版演示是PS4真机
X1版演示是PC内部开发版套用X1参数的效果,和真正的X1版区别在于分辨率从720p提升到1080p
2014年E3的展示是PS4真机,所以可以明显看到LOD比去年E3的PC版缩了

PC内部开发版和PC零售版是两码事
游戏以PC为基准开发,内部有PC版,不代表就有PC零售版
二者有很大区别,比如内部版只要能在某一种显卡上正常跑就行了,完全不用考虑兼容性问题
但零售PC版必须考虑各种硬件配置

幻痛的PC版和主机版是不是同步,各自什么时候出,都没说
唯一确定的是所有版本都会在2015年内发售,就算是PC版不同步也不会拖到2016,这是今年TGS活动上的消息

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-4 21:55 编辑 ]



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引用:
原帖由 kyozero 于 2014-12-4 22:16 发表
上年TGS有过播片,记得是制作人用笔记本播的,还现场讲解,不是PS4演示,当时很多人都怀疑是PS4能不能有这样的画面
如果是用PC那也是套用了PS4的画面设置参数在PC上类比着跑,PS4真机跟那个演示效果是一样的,因为PS4也是1080p
X1真机的分辨率降低到720p,其他一样

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2014-12-4 22:29 编辑 ]


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