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任天堂有没出过写实画风的游戏?印象中好象大部分卡通风格游戏

引用:
原帖由 Leny 于 2007-6-26 00:28 发表


用ZELDA TP的ZELDA公主和GOW的女兽人进行对比的话,这条原则下哪个游戏更写实?
写实和非写实主义才是两个对立面,而非写实VS卡通.

每个作品都有自己的市场,绝对写实充满人生经历的《街》卖得再不如非写实 ...
战争机器的女兽人,你无法说是建立在卡通的基础上,非要说的话,是建立在一种科幻的基础上。

通常我们现在说卡通,并非就直接指动漫作品统统归结于卡通。本身有不少动漫作品就是写实风格派的。难道Sin City和300存在于漫画的时候就卡通,搬上银幕就写实了吗?显然不是。

习惯上我们说的卡通风格,现在往往只是指类似于迪斯尼的大部分作品,例如米奇唐纳,美女与野兽那样的童话般风格。

这个提法我印象中最早见于国内某电玩杂志,说到街霸3和街霸2是写实画风,街霸ZERO则是卡通画风。也许更早,也未可知。

这贴随性而发,我印象中老任的大多数作品走的是这种卡通路线,写实风格的有限。

当然,不同的时代,不同的参照物,写实的定义有可能不同,这也是正常的。


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引用:
原帖由 野兽派 于 2007-6-26 00:42 发表



哎,果然这个世界把理论看成废话,把艺术看成没用的人还真是存在,抱歉和这种档次的人搭话是我的错误。
孩子啊,我真没看出你是艺术天才的料,既然这样,说说前面你回复里的写实指的什么吧,还有大金刚怎么写实法吧。艺术天才不会自己说过的话不认吧。

[ 本帖最后由 流川枫 于 2007-6-26 00:51 编辑 ]



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引用:
原帖由 Leny 于 2007-6-26 00:47 发表


没错,习惯上被大众认知的卡通(泛指迪斯尼类作品)风格已经取代了真正意义上的卡通
所以我倾向于使用任天堂自己使用的自诩“非写实主义”。

老任写实的作品很少,但这也是这家百年老字号的灵魂所在。
...
没错,但我从来没有否认过这是其灵魂所在,相反正是我想指出这是其灵魂所在的地方。

我在回复中反复强调的就是,写实未必就是好事,卡通未必是坏事。写实未必能大卖,卡通未必不大卖。

这里我说写实和卡通,没有褒或贬厂商的意思,纯属风格讨论。当然,环境因素,有人会来战也在意料之中。


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LS开始思维混乱胡搅蛮缠了

大金刚=抽象

你慢慢自抽去吧,不再浪费时间搭理小孩子了。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-26 08:30 发表

废话.在下也从来没多觉得卡通是什么坏事,相反在下就是喜欢卡通一点的.

但你的逻辑根本就是混乱,你对卡通的定意根本就是有问题的.就你前面对写实的定义,真实比例,皮肤,场景,那OOT等三作根本就是写实的.

...
卡通这种东西就是对真实的一种放大和夸张

你有你自己的卡通定义,和我或者说和不少人习惯上的不一样。还是那句话,我没有必要去说服你。总会有人觉得自己对,觉得别人有问题。多数人心里明白即可。

前面已经说过了,不是说存在于漫画就一定卡通,我不想重复一遍,参照Sin City的例子,美式漫画不是只有蜘蛛侠。

另外我前面还说过,不同的时代,不同的参照物,写实的定义也有一定的区别。OOT,跟WW相比,当然写实,你要这么说,当然成立。

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回帖请仔细看前面的回复,恕不一一重复回答,以免有骗分灌水嫌疑。

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2007-6-26 12:41 发表
楼主想搞一刀切,非写实就卡通?非卡通即写实?很明显不是,两者没有明显界限。

楼主想自定义界限,本身就不对。

想知道楼主怎么定义ps3的《小小大星球》,写实画风的卡通风格游戏?~
我此贴说的是任天堂游戏的风格,不是PS3的风格,我没PS3,PS3游戏不了解,现在没兴趣,你如果想讨论PS3,大可开贴讨论PS3是否卡通之类的。

界限我已经说得很明白,所谓“非写实”的问题前面已经讲得很清楚,你如果没明白,翻前。你大可定义“非写实”的风格,发明个诸如“半写实”的词汇。

怎么认为、或是想要混淆概念也是你的自由,我没兴趣、没义务也没必要去说服你。大部分不是枪手的玩家心里明白就是了。

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