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[其他] 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。

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原帖由 借酒一杯. 于 2008-1-3 16:04 发表


商战如战场,没有奇迹的
ps3没多少底牌了,而xo已经没有了,至于wii,潜力比前两者大得多
等到ps3出完牌,我看战局也就定了

画面的问题,再说一次,要把商业效率考量进去,装机量不够,砸再多钱也是白费,这 ...
装机量,现在不够,未必以后不够。机能问题则是硬伤,你觉得会出现到时候PC上众多画面较好的游戏,而唯一一台主流游戏机上却是同比缩水版的情况么?现在不是SFC或PS时代了。

当然,将来具体怎样,也只有将来再说。


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原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 16:06 发表
你好像连3do是对准谁的都不知道,3do是93年出的,对付的是sfc,先生,搞明白,那时候别说n64,连u64这个名字还没出现呢,3do对付谁,空气?

dc是对付谁的,我好像早就说了,dc是sega用来对付ps的,不是ps2的,这恰 ...
恩,神论再现,3DO是和SFC一代的游戏机,DC是和PS一代的游戏机,你想说这个,是不是?这是你温习历史半天得出的结论?欢乐。

我说的是便携式街机,定位和SFC完全不同,跟它是否需要投币有关么?是否需要更换主板有关么?要投币换主板那还能叫便携么?



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原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 16:09 发表


我还没沦落到要您这样缺乏常识又不顾事实的人来辩护,说实话,您这样的人来给我辩护,我反而会相当困扰,您还是始终作为我的对立面,这样我会觉得对付你们那边的人更容易一些。
很好,你的常识就是3DO和SFC是一代机器,取胜又这么容易,既然这样,尽量少让我在某些贴里看到欢乐众人的场面出现吧。


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原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 16:25 发表

3do的问题已经说了。
同样,dc的败因是因为它斗不过ps,而不是它斗不过gc和xb,它好像根本没活到和gcxb交手的那时代。

对,sfc昔日打败neogeo,定位不同,wii今日骑在ps3头上,还是定位不同。连理由都编得如此 ...
3DO的问题已经说了?你觉得DC停产的时候NGC还未发售,因此DC=NGC上代主机么,恩?确定下,3DO和SFC是一代机,DC和PS是一代机?

SFC的对手是MD,从来不是NGO。何谈打败?NGO本来就是家用机上的一个特例。:D 这是你唐僧念经就能改变的么?让你反驳,找个和街机完全兼容的“家用机”,主机价格,卡带价格都类似的你又找不出来。:D

Wii和X3、PS3不是一个市场是N自己说的,可不是我说你或是你念叨出来的。:D

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原帖由 大头木 于 2008-1-3 16:38 发表
第三方没有本事到深坑里挖金矿的还是不要自取其辱了,特别是日本的第三方。
恩,我其实也在等着看日本第三方是如何死光的好戏。如果有的话。

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有趣的是,“只重机能”就能取胜,那一直是你在自说自话。

我的观念一向是机能不是万能,但不是万万不能。前面我就说你是要我强调200楼么?现在看来是要我强调到800楼。

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恩,既然这么言之绰绰,3DO是被SFC打败的,一定是有证据罗,拿出来吧,我等看。

我也没说DC是被NGC打败的啊,我说的不是PS2么,你说DC是死于PS之手不是PS2,那一定也是有证据罗。我等看你一向强调的证据。

日本业界公认的?你怎么不说人家公认的3DO和PS是一代,DC和PS2是一代呢?

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原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 16:53 发表


再次提醒,
他的特点就是无休止地重复废话,蠢话.
你完全可以不用理他的.:D

你看这里已经没人和他多废话了,包括任饭
也是,这帖差不多了,重复下去也许真的可以到800楼。:D

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 16:50 发表



我恰恰要反驳你的“机能不是万万不能”,你提出的两个“证据”(3do和dc),倒反而是支持了我的观点。这两个主机,空有高机能,却连上一代主机都斗不过。真是让人莞尔啊

我还有什么好说的呢?
恩,有多少在新一代主机大战中失利的主机是能“斗过”上代主机的?举例吧。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 17:00 发表

3DO在推出前, SFC和MD突然将价格下调到149美圆,导致3DO在欧美一出来就败了.当时业界分析说是SFC和MD的价格战秒杀了3DO.而日本从来没有好过,日本用1年时间才卖了35万台,截止到96年3月为止,3DO日本卖了75万台,欧美7 ...
调价一直持续到PS和SS推出,你怎么不以此推断PS和SS也被SFC和MD“打败”呢?

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 17:00 发表

SS在95年底开始日本周销量始终比SFC高.
总销量呢? 要说周销量,PS3某几周的也比Wii高啊。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 17:04 发表

还有你不用跟我说这些.因为当时业界公认的是3DO被价格战秒了.
当时公认?我只知道现在公认的是3DO是“32位机”大战中的失败者,你根本就没有切实的证据说是被上代主机打败的。按你的说法,我也说NGC是PS打败的,对么?

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 17:15 发表



3do正式退出主机大战是在96年初,或者更精确些可以算在2月14日sq正式宣布ff7登陆ps的那一天。我想不用提醒你当时ps卖了多少台吧?95年~96年初正是sfc大发威的年份。

sega宣布正式退出游戏硬件市场是在哪一年 ...
喔,同样的话需要我重复TWICE,照这种理论,SS也是SFC干掉的?NGC也是PS干掉的?别忘了95-96是SFC大发威的年份。2001年PS同样也在发威,那么NGC也是PS打败的?

2001年1月31日,Sega宣布在3月底之前停止生产DC,距离PS2发售333天,这段话是战神BLOG说的,你爱信不信。:D

的确是几个月,不过是差不多12个月。

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 17:22 发表


没机会给他们斗,因为人家是直接继承,或者被别人接收。懂吗?

如3do,退出市场是在ps和ss都没有达到相应规模的时候,而当时sfc才是人们不想去购买3do的理由。这就说明3do败于sfc而不是ps(ps当时还不足以说能 ...
3DO停产的时候,PS和SS早已发售了。事实上以前的主机大战中,除了继任者根本就没有能战胜上代主机的。你能说它们都被上代主机打败的?如果上代主流机没有后继机出现,那你说3DO和DC会不会停产呢?只怕你是无法证明吧?

事到如今,你们在这说DC和3DO被上代主机打败还有何意义?我们只能按代数划分主机,失败的就是在同代主机竞争中的失败者。

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小学上过很多年的朋友,我都说了我不想把问题往人身评价上转,你却一而再再而三的转,那我也不能客气了。你连DC“死亡”的时间都没搞清楚,在这强调“死亡时间”又有什么意义呢?“死亡时间”之前难道没有“苟延残喘”期?你又如何证明“死亡”的主机的“死因”没有新主机的打击因素在里面?

谁置3DO于死地,这很有意思,事实上PS和SS都发售了,PS2后来成为新一代霸主,你又如何证明3DO的“死亡”没有PS的打击因素在里面呢?3DO是不是看到无法战胜PS才停产的呢?你能证明吗?3DO和DC停产的时候,有其它新主机发售吗?你就回答有还是没有就好。

SFC貌似97年停产,SS不清楚,DC上市是98年,按阁下的高论,貌似相隔“才几个月”,被停产“才几个月”的主机“打败”,有什么好奇怪的么?你大可以说是SFC利用余热打败了SS。

PS2晚发售一年DC也停产?可是DC停产的时候PS2已经发售差不多一年了,你如何证明历史的假设会是个难题啊。

[ 本帖最后由 流川枫 于 2008-1-3 17:53 编辑 ]

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