魔神组
原帖由 借酒一杯. 于 2008-1-3 16:04 发表 商战如战场,没有奇迹的 ps3没多少底牌了,而xo已经没有了,至于wii,潜力比前两者大得多 等到ps3出完牌,我看战局也就定了 画面的问题,再说一次,要把商业效率考量进去,装机量不够,砸再多钱也是白费,这 ...
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原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 16:06 发表 你好像连3do是对准谁的都不知道,3do是93年出的,对付的是sfc,先生,搞明白,那时候别说n64,连u64这个名字还没出现呢,3do对付谁,空气? dc是对付谁的,我好像早就说了,dc是sega用来对付ps的,不是ps2的,这恰 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 16:09 发表 我还没沦落到要您这样缺乏常识又不顾事实的人来辩护,说实话,您这样的人来给我辩护,我反而会相当困扰,您还是始终作为我的对立面,这样我会觉得对付你们那边的人更容易一些。
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 16:25 发表 3do的问题已经说了。 同样,dc的败因是因为它斗不过ps,而不是它斗不过gc和xb,它好像根本没活到和gcxb交手的那时代。 对,sfc昔日打败neogeo,定位不同,wii今日骑在ps3头上,还是定位不同。连理由都编得如此 ...
原帖由 大头木 于 2008-1-3 16:38 发表 第三方没有本事到深坑里挖金矿的还是不要自取其辱了,特别是日本的第三方。
原帖由 猛男乙 于 2008-1-3 16:53 发表 再次提醒, 他的特点就是无休止地重复废话,蠢话. 你完全可以不用理他的.:D 你看这里已经没人和他多废话了,包括任饭
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 16:50 发表 我恰恰要反驳你的“机能不是万万不能”,你提出的两个“证据”(3do和dc),倒反而是支持了我的观点。这两个主机,空有高机能,却连上一代主机都斗不过。真是让人莞尔啊 我还有什么好说的呢?
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 17:00 发表 3DO在推出前, SFC和MD突然将价格下调到149美圆,导致3DO在欧美一出来就败了.当时业界分析说是SFC和MD的价格战秒杀了3DO.而日本从来没有好过,日本用1年时间才卖了35万台,截止到96年3月为止,3DO日本卖了75万台,欧美7 ...
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 17:00 发表 SS在95年底开始日本周销量始终比SFC高.
原帖由 GAYBL 于 2008-1-3 17:04 发表 还有你不用跟我说这些.因为当时业界公认的是3DO被价格战秒了.
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 17:15 发表 3do正式退出主机大战是在96年初,或者更精确些可以算在2月14日sq正式宣布ff7登陆ps的那一天。我想不用提醒你当时ps卖了多少台吧?95年~96年初正是sfc大发威的年份。 sega宣布正式退出游戏硬件市场是在哪一年 ...
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-3 17:22 发表 没机会给他们斗,因为人家是直接继承,或者被别人接收。懂吗? 如3do,退出市场是在ps和ss都没有达到相应规模的时候,而当时sfc才是人们不想去购买3do的理由。这就说明3do败于sfc而不是ps(ps当时还不足以说能 ...