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[新闻] 其实PSP和NDSL的定位有点像XO和Wii

掌机和家用机本来就不同,倘若完全相同的话,还分掌机和家用机干什么呢?


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你明白“高清”的定义么?



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1.掌机和家用机不同,掌机貌似从GB开始第一方就能决胜负,任天堂在这方面有优势。掌机有适合掌机的软件,任在这方面拿手。不是说大作简单从家用机移植到掌机,就一定会有跟原来的大作销量相等或超出。家用机貌似PS时代开始是第三方决胜负,这次Wii能否第一方决胜负,是未知数。

2.所谓“掌机高清市场”并未形成,也没有统一标准。SONY也许想搞UMD标准,但未成功。而电影的高清美国有统一的标准硬性指标,而且电影界已经接受并且成为电影爱好者新宠。游戏并非像掌机那样没有“高清”参照物。PC方面硬件和软件的发展也许会对CONSOLE有促进和推动的作用,跟掌机不同。

3.PSP目前销量落后NDS,但绝对数量相当庞大,只是软件销量不是很理想。XO不同,软件销量还不错,貌似要比PSP高。如果达到PSP的绝对数量,保持目前的软硬比率,那么也许保留高清游戏应有的市场不是问题。


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我说了,现在能否第一方决胜负,是未知数,我没有说这代一定会第三方决胜负,只是说PS和PS2这两代是。如你所说,现在断言这代还是三方决或是不决很可笑,那你不觉得现在就妄言胜负更可笑么?


你说的2、3和我说的2、3完全两回事情。

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引用:
原帖由 kal'dorei 于 2008-1-7 00:36 发表

虽然很不想和你讨论第几方强势的离题话题
此时代到底谁决定市场完全没有到可以下结论的时候
此世代的结构也和PS世代的结构不同
红字部分同意。

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