魔神组
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原帖由 silverhoof 于 2007-3-20 20:46 发表 我实在不知道为什么战神的正确的论点会导致他的出局,而日本市场左右全世界的无稽之谈会被认为是真理。 市场哪边最大哪边的客户要求权重就越高,这个很奇怪么,这么简单的经济学原理都不明白? 如果日本那些 ...
原帖由 silverhoof 于 2007-3-20 20:59 发表 没错,我从7岁开始第一次玩游戏就是IBM PC AT和Apple II上的游戏,一直是PC Platform的Gamer。 而SFC还是更晚才出来的东西,至于ATARI这种东西我承认我根本见都没有见过。 但是我说的话和这个有关系么,软 ...
原帖由 silverhoof 于 2007-3-20 21:08 发表 OMG,游戏商战无法应用经济理论和市场学? 我服了你们了,那么你们分析的理论基础何在,就因为历史上日本本土成功了在全球都胜利了?
原帖由 silverhoof 于 2007-3-20 21:13 发表 呵呵,历史只能作为参考,需要分析的是造成这种情况的经济学和市场学的原因,而不是把一个现象简单的作为一个定理。 历史上很多悖论就是因为这种形而上学的研究方式造成,比如说“重的东西下落比轻的东西一 ...
原帖由 北洋军阀 于 2007-3-20 21:40 发表 爵爷,你远未够班啊。也就和战神那种伪软饭玩玩吧
原帖由 silverhoof 于 2007-3-20 21:47 发表 恩,我从来没有认为日本市场被边缘化,全球百分之十几的市场来说在亚洲的百分比已经很大了,但是就全球市场来说不再是重心所在了,无法起到风向标的作用了。 请看清楚我的逻辑: 日本市场取得成功 世界市 ...
原帖由 silverhoof 于 2007-3-20 22:17 发表 最后问一下: 雷帝,目前PS3在日本市场销量上高于360很多,按照你的理论论是否说是360目前世界范围内的大成功只是暂时的,而PS3因为在日本市场比360成功会导致其最终赢得与360在世界范围内的较量?
原帖由 mirokuneal 于 2007-3-20 22:24 发表 首先,我不是软饭 我只是就事论事 XO在日本失败基本是不争的事实,所以我想说根据雷帝的观点,XO肯定全球也失败 先不说主机大战还为结束,雷帝就放出这样的预言正确与否。 即使最后XO确实失败了,根据 ...