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三国志大战DS 1月21日 开区决定!!

那个ost只有fans会买,而且价格还真的不便宜


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你还是没有领会到这个队伍的意义啊.没有r孫堅的话sr呉夫人就完全没有必要放进去了,对付骑兵的关键在于保护住自己的栏珊,枪兵不要冒头,只要把枪尖插在栏珊外就行,必要的时候用物理低的部队贴住对方,牺牲2个部队保住栏珊是关键.然后在对方撤退的时候全线压上,使用天启攻城



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加智力烧?sylfsylf开始玩ネタ了?

jaywind晚上我给你电话,老师的事情麻烦你了.我现在心理学看的一头雾水,你有土田 昭司的讲义或者使用的教科书没有?


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那妳不如用sr孫堅算了,一把枪扎前面等差不多要死了来个越过我的尸体,弓兵集体爆发

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阁了2周,今天玩了停了不少时间的三国.
用飞天之舞,战绩为12胜2负.85%多一点的胜率自从上次升新版本后还是第一次
霸者级别的对手果然还是弱了一些,要是和霸王做对手也能有这个胜率就好了。......
今天通宵写研究计划书,要是提早结束的话我来介绍下这个队伍.
针对某些人说玩游戏上瘾的说话要用实际行动来推翻.严格控制开销是个长期艰巨的课题

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昨天把全日本排名第一的人干掉了,现在借DV,回头放录象

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我女朋友说我是胖子...我很郁闷.明明她肉比我多

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你们一帮人都不更新.莫非叫我一个准备搬家考试的人来顶帖子?
今天没有空了,明天更新

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三国玩到现在也快1年了,现在介绍下这1年来我玩的最开心的组合

主要战术是蔡文姬用飞天之舞提高全员移动力.靠高机动力来拖垮对方的战线.
但是高机动力既是优势也是唯一的致命点
全员机动力变成2倍.结果是除了功城兵,其他所有的人碰到抢就会被迎击,甚至瞬间被蒸发!!!!!
所以整场战斗都需要在极度紧张的精神状态下作战,失误的结果可能就是被全灭.
没有任何全体强化,3张骑兵是主要,也是唯一的战斗力.
所以关键的关键还是要靠陈琳的挑发.
我用这个队伍甚至击败了当时排名第一的ラクウェル
录象拍了,等我想到办法再发出来,问题是好象比较困难????

[ 本帖最后由 汤团奧義 于 2006-10-16 02:32 编辑 ]

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从纯粹娱乐的角度来说,不推荐攻击性地图兵器.毫无游戏乐趣可言
田丰的计策是说水计还是无隙的攻势?
水计的话范围小,攻击力低.(智力4也可能留活口)
纯粹是一个选择支

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引用:
原帖由 NinjaGuy 于 2006-10-20 21:27 发表

顺便请教下,街机白银的狮子发动后突击一下伤 ...
的确是这个数值,白银的优势是无视武力,直接扣这么多

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回来了,最近还是在搞学校的事情.
已经决定回东京上学.james以后不会一个人了.下个月10号回东京考试

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pc版本下载的更新文件复制到哪个文件夹?
ps回楼上的,日本不好玩,回国休整去

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兵种相克是三国的基本战斗要素,骑兵,枪兵和弓兵就是石头剪刀布的关系.
所以组建一只部队的时候要注意兵种的平衡,不然只能被别人压着打

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巨象的推进状态上海是不变的
只有骑兵在突击状态才有对弓箭所受伤害减少

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