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SEGA:流行魔女收益超183亿,DS版将是百万作品?

转自乌龙的blog(图片就懒得贴了,反正也是从GameWatch拿过来的):

http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010006ls

《オシャレ魔女 ラブ and ベリー》开发秘史

2006-09-02 23:39:28

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世嘉R&D研究开发担当干事兼家庭娱乐研究开发部长植村比吕志先生在CEDEC 2006(CESA DEVELOPERS CONFERENCE 2006)进行的演讲,是关于目前在日本大流行的街机《オシャレ魔女 ラブ and ベリー》的开发秘史,感觉比较有价值。


数据可以直接说明《オシャレ魔女 ラブ and ベリー》的成功程度:2004年10月30日开始在日本街机登场,至今不到2年,已经销售出了1亿8300万张卡片,机体出货台数达到9700台,设置店铺在5300左右,销售额达到183亿日元。


同样是sega推出的卡片类街机游戏《甲虫王者》,在2005年7月的时候是销售了2亿3000万张卡片,而《オシャレ魔女ラブ and ベリー》的成绩已经和它十分接近。当然,《甲虫王者》的人气已经下降了,但《オシャレ魔女ラブ and ベリー》却仍然在日本大热。


《オシャレ魔女 ラブ and ベリー》的玩法在前面的blog介绍过( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010004px ),现在再重复一下:投入100日元可以吐出一张卡片,在游戏之前,必须组合手头的卡片给女主角ラブ和ベリ打扮一下,然后玩音乐游戏,非常容易上手,就算小孩子也会玩。


sega在推出《甲虫王者》这样一个面对男孩子的街机游戏之后,就考虑推出适合女孩子玩的街机游戏,其实当时日本的街机业已经快要不行了,没想到《オシャレ魔女ラブ and ベリー》能获得这样的成功。


女孩子对化妆打扮自然都很感兴趣,因此《オシャレ魔女 ラブ and ベリー》的纸娃娃系统自然非常受欢迎,而《オシャレ魔女 ラブ and ベリー》也可以给女孩子传达一些注重仪容的信息,算是寓教于乐了。在游戏开发过程中,一切以简单为主,让就算是很小的孩子,也能很快学会玩这个游戏。


下图是游戏开发过程中的会议讨论,除了植村比吕志外都是女性。据说以前大部分都是男性,发现这样不行,所以找了很多女性职员,还专门从服装业招来一些资深人士。


女性职员的工作在通常的游戏制作之外,还要去中国的工厂检查最新服装样品,预测下个季节的流行趋势,将现实的衣服做成在游戏里出现的衣服,感觉还是从事着服装业的工作。


新的服装的企划书。


sega还反过来把游戏里的虚拟衣服做成了真正的衣服销售,大受欢迎呢。


nds版的《オシャレ魔女 ラブ and ベリー》将于11月22日推出,也会附带一个读卡器,可以使用和街机共通的卡片,如果按照sega估计的这个游戏的核心用户有200万人的话,那么nds版销量突破100万也不是梦想。


相关链接:
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010005xo
11月22日
http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010004px
sega的女性向游戏


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