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TGS 2006的个人感想

本文原来发在自己的blog,现在借tgfc高手区成立的时机,转到tgfc来供大家“战”(笑),略有删改,欢迎高手战,不欢迎小白战:

TGS就是“东京电玩展”,主要是日本游戏厂商一年一度的表演舞台、宣传阵地。只可惜目前占了日本游戏市场40%以上份额(2006年截止到目前的统计)的任天堂不参加展出,难免让TGS的含金量有点不如美国E3展。当然,任天堂不参加展出,对SONY算是一件好事情,鉴于微软XBOX系列在日本的不振,TGS 2006就成了SONY的一个人独舞。

本次TGS最惊人的消息就是PS3未发售先降价( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010006wl ),不管是SONY故意的还是被动的都好,总之对玩家是件好事情——当然,对买了SONY股票的投资者就不一定了:《日本经济新闻》就评论这个降价事件是“双刃剑”,一方面对PS3的普及会有帮助,另一方面也会加重SONY的财务负担,原本估计SCE在2006财年将亏损1000亿日元,现在看来可能还要亏更多。

上面第二条是从财经杂志的角度来看,至于玩家只需要看第一条就可以了:PS3降价确实降低了购买门槛,可以吸引更多的消费者的目光。当然,降价本身并不是决定性的:2004年PSP爆出了19800日元(简装版)的“厚道”价格,直接导致了“秒杀论”的诞生。但2年过去了,目前日本掌机市场的现状已经说明了价格因素虽然会对用户作出购机决策有一定的影响,但仍然不如软件因素带来的影响大。

PS3拿出的是什么软件阵容呢?这些都可以在我的BLOG看到( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010006x3 ),虽然不全,但现阶段也基本上就是这些了。

PS3的游戏画面非常华丽,相信能满足很多玩家的需求——追求声光效果确实是永恒的话题,“看着这样的画面玩游戏才爽”,我相信很多人都是这么想的。但不能否认的是,也有其他用户对画面不敏感的,只要好玩,再差的画面都会玩得津津有味——如果不是这样,NDS早就在PSP的画面优势下失去存在意义了。

除了上面两种人,还有一种人是“羊群”,看到什么流行就买什么。

那么,不管画面好不好,只要认真做好玩的游戏,就一定能在市场上占有一席之地,剩下的,就看“羊群”是走向哪边了——胜负其实是决定在“羊群”的手里。

当然,现在谁也不知道结果是如何,喊“XXX必胜”的口号谁都会,但说对说错的几率各占50%,总之还是要交给市场来决定。

就目前的情报来看,ps3主机在日本首发只有10万台,首发阵容也不算强悍,目前已经确定11月11日在日本首发的6款游戏:

PS3「マージャンファイトクラブ」11月11日(konami的麻将格斗俱乐部)
PS3「機動戦士ガンダムターゲットインサイト」11月11日(bandai的高达)
PS3「リッジレーサー7」11月11日 (namco的山脊赛车7)
PS3「GENJI」11月11日 (gamerepublic的源氏,sce代理)
PS3「SEGA GOLFCLUB」11月11日 (sega的街机游戏移植)
PS3「RESISTANCE 人类没落之日」11月11日 (sce的美式游戏)

不管首发还会不会有什么变化,至少现在看来ps3的首发不够乐观,你的看法呢?


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ps3的初期阵容和ps2也差不多,至少山脊赛车都有的……

但问题不在这里,问题是ps2的不少软件都出现了下滑。就算同一款软件,从ps2到ps3也不一定有同样的成绩,比如说鬼武者

这种情况下原创的表现如何很重要



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恩,不过tgs2006主要是ps系的软件也是事实啊
任天堂不参加,感觉wii或者nds的软件就没有带头的人


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引用:
原帖由 vyse 于 2006-9-26 12:10 发表
LZ管理员是一N青,在其BLOG上明显可以感受到

所发的言论不过是对PS3声势上升,对WII担心而对PS3泼泼冷水罢了

顺便你的BLOG除了销量贴也没啥好看了,个人感情太明显
我都说不欢迎小白了,你来干什么?
要战就来战,你管我站在什么派?

“本高手区禁止人身攻击和不友好言论,违反者将被扣分,情节严重者送二次元空间修养。”
再见

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谢谢楼上支持。

以前的tgfc就算战也战得很好看,现在都成什么样了?如果不是就事论事,整天分那么清楚派别、攻击个人有什么意思?

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