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[新闻] 本周软硬销量速报:大暴死体育 双周50万突破、初音首周10万、朋友聚会累计22万

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http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100dvyq.html

日本6月29日-7月5日游戏销量(mc统计):

1 Wii Wii Sports Resort 任天堂 09/6/25 - 155,000 (514,000)
2 psp 初音未来 -Project DIVA- 09/7/2 - 101,000 (101,000)
3 nds 朋友聚会 任天堂 09/6/18 - 63,000 (237,000)
4 psp 我的暑假4 sce 09/7/2 - 50,000 (50,000)
5 psp 怪物猎人P2G廉价版 capcom 08/10/30 - 14,000 (776,000)
6 nds 王国之心:358/2 Days square-enix 09/5/30 - 13,000 (492,000)
7 nds 谜之物語 level5 09/5/21 - 12,000 (168,000)
8 psp 剣と魔法と学園モノ。2 acquire 09/6/25 - 12,000 (50,000)
9 ps3 ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ ガスト 09/6/25 - 11,000 (54,000)
10 nds 无限航路 sega 09/6/11 - 10,000 (56,000)
11 Wii Wii Fit 任天堂 07/12/1
12 nds 口袋妖怪白金 pokemon 08/9/13
13 ps3 BLAZBLUE アークシステムワークス 09/6/25
14 Wii EA Sports Grand Slam Tennis ea 09/7/2
15 psp ヴァルハラナイツ2 バトルスタンス mmv 09/6/25
16 nds 逆转检事 capcom 09/5/28
17 Wii 马里奥赛车Wii 任天堂 08/4/10
18 nds 多湖輝の頭の体操 第1集 謎解き世界一周旅行 level5 09/6/18
19 360 BLAZBLUE アークシステムワークス 09/6/25
20 Wii 太鼓达人Wii namco 08/12/11
21 ps3 アガレスト戦記ZERO コンパイルハート 09/6/25
22 nds 口袋妖怪不可思议迷宫:空之探险队 pokemon 09/4/18
23 nds 马里奥和路易RPG3 任天堂 09/2/11
24 psp ヱヴァンゲリヲン:序 bandai 09/6/4
25 ps3 真三国无双5 Empires koei 09/5/28
26 psp フェイト/アンリミテッドコード ポータブル capcom 09/6/18
27 nds メタルファイト ベイブレード hudson 09/3/26
28 nds 新超级马里奥兄弟 任天堂 06/5/25
29 nds 龙珠改:赛亚人来袭 bandai 09/4/29
30 nds 俺制造 任天堂 09/4/29

榜评:

1、本周top10上榜新作2款,都是psp游戏。

2、Wii《Wii Sports Resort》首周销量36万( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100drt0.html ),第二周销量15.5万,对比2006年12月2日的Wii《Wii Sports》首周销量17.6万( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b010007zs ),第二周销量7.2万( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b0100083x ),可以看出Wii《Wii Sports Resort》初期表现比Wii《Wii Sports》好得多。当然,Wii《Wii Sports》是跟随主机首发的,那时候的Wii普及量还不能和现在相比,所以还不知道Wii《Wii Sports Resort》的后劲是否和前作一样。

3、初音未来(Hatsune Miku)原本是日本音乐软件制作公司Crypton Future Media所推出的一款声音合成桌面音乐创作软件,而现在sega和Crypton Future Media合作推出了以这位虚拟女性歌手为主角的psp音乐游戏《初音未来 -Project DIVA-》,受到了日本御宅族的欢迎,首周拿下了10.1万的销量。类似软件在任天堂系主机表现都很一般,比如之前推出的“凉宫春日”相关游戏,看来ps家族在日本otaku群体中还是拥有不可动摇的地位。以前ps家族在日本的霸主地位是因为获得了普通大众以及御宅族的共同支持,近几年任天堂的Wii和nds主要是从ps家族手中抢到了普通大众的市场,但御宅族还是牢牢把握在索尼手中。

4、nds《朋友聚会》第三周6.3万销量和第二周的7.2万相比并没有太大下滑,后市继续看好。这里可以对比一下2008年10月23日任天堂推出的nds《わがままファッションGIRLS MODE》的销售轨迹:
首周:7.6万( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100b0t6.html
第二周:4万( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100b3mp.html
第三周:3.7万( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100b5lg.html
而nds《朋友聚会》前三周的表现都超过了nds《わがままファッションGIRLS MODE》,看来突破nds《わがままファッションGIRLS MODE》在日本累计85万的销量也没啥问题。

5、sce的“我的暑假”系列已经推出了4作,分别在4个不同的平台推出,第一作是ps版(也曾移植到ps2和psp),第二作是ps2版,第三作是ps3版,现在的第四作是psp版——也许未来的第五作将是ps4版?开个玩笑——“我的暑假”系列前三作都是在家用主机上推出,不过到了2007年7月5日发售的ps3《我的暑假3》首周销量仅为2.9万( http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000cou ),累计销量8万左右,和前两作累计销量在50万左右根本无法相比。现在sce很明智地把《我的暑假4》出在掌机psp上,借助psp相对ps3普及量的优势,果然首周销量比ps3版反弹了,当然,要想回到以前的辉煌仍然比较困难,这也许就是前面所说的普通大众的市场被任天堂抢了的缘故吧。

6、nds《无限航路》于6月11日发售,首周销量3.8万,居然拿下了排行榜第一( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100dk05.html ),然后第二周就下滑到排行榜18位( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100do4b.html ),第三周在排行榜28位( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100drt0.html ),主要原因据说是因为首批供货不足,被一扫而空后就没货可卖了。不过本周拿下1万的销量回到了排行榜前十,看来是sega终于补货了。

7、从上周top30掉下去的游戏有(居然都是上周刚发售的游戏):
15 nds Really? Really!~リアリアDS 角川書店 09/6/25
18 psp この青空に約束を- てのひらのらくえん テイジイエル 09/6/25
19 360 まもるクンは呪われてしまった! グレフ 09/6/25
20 ps2 ワンド オブ フォーチュン アイディアファクトリー 09/6/25
22 360 タイムリープ プロトタイプ 09/6/25
26 ps3 バイオニック コマンドー capcom 09/6/25
30 ps3 ウォンテッド:ウェポンズ オブ フェイト スパイク 09/6/25

8、下周关注:nds《DQ9》( http://blog.sina.com.cn/s/blog_4938f71b0100dt49.html )。


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引用:
原帖由 sonickids 于 2009-7-9 16:48 发表
哎呀  乌龙也来了呀

这个问下乌龙  现在MC的周销量  怎么也四舍五入了?  以前不是统计到个位的么
原来那个网站关了,我是从其它网站引用的
周五mc官方网站公布的也有准确到个位的数据,不过要慢一天



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