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关于 xbox360上面的《Grid》

和gt5p完全没法比。我玩10来场比赛就放弃。和gt5p的物理模拟完全是两回事。
gt5,进弯太快,或者弯中急刹,是会打滑,并且under比较严重,你速度过快进弯,再怎么打方向修正也很难救回来,under比较强烈。grip的手感象是gt5p的另一反向极端,oversteer(转向过度)强烈,随便可以救车在弯中大角度修正。开起来很标,汽车象没有什么重量,当年有车损还是一个进步。但手感我个人认为很差,当成rr,nfs的漂移系去玩可以,但当成gt5这种真实系就索然无味。

另外gt5p物理模拟过程比较细腻,我举个例,你高速冲进弯,急刹,车体重量会压向一边,这里你手感中明显感觉加速时要打相反方向来抵消这种重力倾斜造成的加速不稳。很多初玩gt系列的人,经常撞来撞去都走不稳直线就这个原因。gt5p有车体重力对悬挂和车操纵的物理模拟。grip好象没有对悬挂和重力的模拟,所以操作的手感很粗糙,比如300kmh入弯,急刹是有点惯性,但由于没有对悬挂重力等模拟,感觉速度降到100多,突然车什么under都没有了,转向变得象老鼠一般灵活。

[ 本帖最后由 biaggi1978 于 2008-6-26 02:09 编辑 ]


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