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网游是不是已经停滞不前了?

网游就是网游,核心思想就是让你如何保持长时间在线。

大部分网游是通过让你无休止的升级和打装备提高属性来达到这个目的。

WOW有什么神的,在我看来,仍旧是垃圾一个。WOW升级快,跟别的游戏不一样。升满级才是游戏真正开始,滑天下之大稽,泡菜网游升级是为什么,是为了提高属性。大部分人认为只有提高人物级别才叫升级,愚蠢之极,级别是什么,是属性数值的体现。WOW虽然级别容易升满,但要继续提高属性,就要无休止的刷各种声望,各种战场,各种大型副本。是变相的升级,目的都是提高属性数值,跟泡菜网游无休止打怪一个道理。有点智商的人就能看明白这个道理。

当然WOW也不是没有一点可取之处。有很多东西是很好玩的,但是无论如何,没有逃脱网络游戏是让你最大限度的在线这个功利性目的。

最滑稽的是,一部分所谓的老WOW玩家,自己玩腻了不玩了,叹道,哎,WOW早不是原来的WOW了,还有那么点瞧不上新WOW玩家的意思。“原来的WOW是给你了一个世界,现在给你一罐泡菜。” 太逗了,网易现在把版本弄到最原始的,你不玩你砍手?

[ 本帖最后由 稀土部队 于 2013-8-19 09:35 编辑 ]


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引用:
原帖由 下雨了 于 2013-8-19 10:01 发表

照你的话来说,只要能联网的游戏都是垃圾,因为只要能联网,都势必会想办法提高你联网的时间,你这不是钻牛角尖吗?
WOW在MMORPG这个领域,就是神
你觉得他是神,

我觉得他是垃圾,

这不冲突。



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