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Mega CD算不算一代成功的主机外设?
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发表于 2016-7-14 13:49
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鉴于PC-Engine的CD-ROM十分成功,世嘉也趁热打铁推出了MD的CD机,日本命名为Mega CD,在1991年底推出,美国称为Sega CD,在1992年开始发售
Mega CD最大的问题就是价格,日版售价是49800日元,美版售价299美元,这价格在当时几乎都赶上一台主机了,所以注定了普及程度不会太高
那么Mega CD的普及度究竟有多少呢?日版的MD本体累计销量是400万左右,Mega CD卖了38万台;美版MD(Genesis)销量近2000万,Sega CD卖了220万,基本上都是十分之一
至于游戏上,日版MD总共500多个游戏,Mega CD的游戏达到100多个,虽然似乎也不算多,但是作为外设这成绩已经很好了,美版游戏似乎还要多些,毕竟MD是在美国大成功在日本失败
Mega CD的游戏里,其中一个叫“午夜陷阱”的游戏曾经名声大噪,因为美国的有关部门曾指责这游戏色情暴力,甚至美国因此在1994年建立了游戏分级机构ESRB,但是这游戏却越骂越红,成为世嘉最有名的游戏之一
Mega CD上当然还有争议不那么大的游戏,“索尼克CD”卖了150万,是Mega CD游戏销量的最高纪录,此外GAME ARTS在Mega CD上推出了“感动100万人的RPG”“露娜 银河之星”,还有CAPCOM的“快打旋风CD”KONAMI的“SNATCHER”等名作
1995年后,由于土星已经占据了销售的热点而且大作云集,MD本体以及外设Mega CD和Super 32X被世嘉所放弃。盖棺定论,Mega CD算不算一代成功的主机外设?比FC磁碟机成功还是失败?
堪称是真人互动电影鼻祖的“午夜陷阱”
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