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原帖由 dalert 于 2013-11-15 12:12 发表 posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4) 为什么我觉得老滚第一人称很过瘾,下地牢必第一人称。再就是博德之门,可以一直玩
原帖由 iPhone 于 2013-11-15 14:03 发表 老滚不能跳???
原帖由 iPhone 于 2013-11-15 14:55 发表 一来老滚是有物理引擎的,罐子什么的自己会被踢开,小石头和小树枝是不被计算到碰撞中的,你可以自己打打看 二来老滚的场景复杂程度算个屁啊,进场的时候不应该大致已经清楚背后是什么地形了么,就算卡住,侧 ...
原帖由 雨衣 于 2013-11-15 17:07 发表 至少在我最近几年的记忆中我还从来没有因为你这种情况而死掉的 也许二十年前刚玩FPS时会 现在我到了新的场景习惯性地一个环顾大概的地形就全在脑子里了 后退时遇到障碍会立刻反射性地调整行动 根据周围的景物 ...
原帖由 不知所谓无所谓 于 2013-11-15 17:40 发表 posted by wap, platform: Chrome 喷了,你第三人称视角后滚能看到后面是不是悬崖? 别抬杠了行么?
原帖由 dalert 于 2013-11-15 17:52 发表 posted by wap, platform: GOOGLE (Nexus 4) 老滚第一视角毫无问题,说后退掉悬崖的,那只能说你不适应。 博德除了剧情优秀,dnd本身的系统就永远玩不腻,所以好玩
原帖由 不知所谓无所谓 于 2013-11-15 18:49 发表 posted by wap, platform: Chrome 有几个CONSOLE的第三人称游戏能拉视角的,不能拉视角的一大堆,魂系列就完全不行,后滚掉下去很正常。这根本不是问题。 人家跟你说地形时说你走过去这段路的地形应该清楚,谁 ...