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一个偏见:做一个开放世界的游戏,大抵上只要参考育碧就成功泰半了。

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育碧当年孤岛3横空出世,信号塔设定  剥皮解锁武器位配合各种武器也有塞尔达的感觉    再深耕一下 不比后来的荒野之息差  结果后面毫无进展


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