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有一说一,黑悟空有一点肯定是全球范围表率

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原帖由 @yang_yii  于 2024-9-29 08:13 发表
喷了,这还能解读成赌博….那是因为国内团队普遍短板在人文水准差,文化表达不出来。
就说,很像理科生,你让他做一个或者抄一个市面上最流行的打斗系统,他很快就给你做出来。你让他艺术性表达一些内容,就完全抠脑袋了。
别和对马岛比了,人家是有好莱坞传统的。镜头怎么处理,怎么叙事,怎么留悬念,怎么艺术性呈现…..黑猴这方面还是幼儿园水平。
再去看另一个帖子,就是村里9哥大学生那贴。人老外游戏基本就放一个撩人的预告,重点在艺术概念呈现。国内这一众开发组,几乎全放详细的打斗片段。为啥?艺术视觉方面拿不出手啊,秀点东拿西凑的战斗系统还是很有信心。
喷了 这地洗的也太zz了

凡是不展示gameplay游戏都是因为制作方根本没做出什么拿得出手的,比如索尼gaas系列以及微软大锅饭系列


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