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次子和看门狗哪个比较好?

看门狗没玩,那令人出戏的驾驶物理再加上ubi代表性的任务框架就没兴趣了

infamous系列必须最高难度才能体会到战斗的乐趣。。。
从游戏氛围来讲这系列是1代(垃圾塔实在是太难忘了)>>>>>>>>>2代/次子/破晓(其实这方面2代多半是最烂的,但好久没玩记得不是很清楚了)
从战斗系统来讲每代各有优劣
1代系统就很好玩了,但是技能不是很丰富,偶尔会觉着单调
2代大幅度丰富了技能,但是近战被改残了,再加上冲击波也没了导致很多时候打起来不如1代自由
次子的系统把2代的缺陷都补正了,但是估计是为了让每种元素都有人用反而导致没有任何一种元素能打得跟前两代的雷电能力一样畅快
至于破晓完全被改成了无脑模式,机动性基本上除了跑路就没啥用了

[ 本帖最后由 era3210 于 2015-2-7 09:52 编辑 ]


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