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都来说说游戏机上那些不招人待见的鸡肋设计吧

引用:
原帖由 quigon_knight 于 2014-2-26 16:55 发表
posted by wap, platform: iPhone

怎么说呢,我觉得个人对于事物总有喜恶,也完全做不到100%客观。但有些东西是大多数人都公认的,我觉得就没必要洗地。
比如六轴,如你所述,你觉得玩转flow就算值了。然而你觉得值 ...
难道你吃面是为了吃饱,所以不用浇头了吗?
触摸为之一振是什么概念,说实话,没有一个平台包括ios的触摸能让人为之一振的,相比起来,撕纸小邮差对触摸的理解我觉得不比其他平台的优秀触摸游戏差,本来就是很简单的技术,又不是3D投影。


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