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沙箱游戏绝大多数不好玩,真的就是节奏感的问题吗?

我认为地图越大越好玩,不要跟我说地图跑死人,只要游戏设定有趣,地图要素丰富,互动十足,跑再多路我也乐意。
巫师3开始有点这个苗头了,很多NPC会被你的行为影响,甚至里面的动物也是,你把狼杀光了,鹿就会越来越多,鹿杀光了,狼就会迁徙到别的地图。
我觉得GTA也就这样,互动还不够丰富,也就那几样玩法,建筑大多是一个死壳子,npc也没多大影响。


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