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原帖由 klites 于 2024-1-3 13:50 发表 所以报告呢?
原帖由 满季包子 于 2024-1-3 14:04 发表 好傻逼的逻辑和结论,没有数据,没有论证过程,就靠楼主瞎说。 用屁股想想,PC的主要市场都是页游和网游,STEAM甚至是最近10年才开始被重视的。 刚好跟PC市场在整个游戏市场的占比越来越小的数据符合。 数据刚 ...
原帖由 MG2008 于 2024-1-3 14:14 发表 屁股大战也没啥意思,反正PC平台实实在在的能玩到主机游戏了,除了任系主机外,PC和console没必要分的那么清楚了 ,把PC当作console也没啥问题 。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-1-3 14:33 发表 posted by wap, platform: Android 所以switch iPhone 小米模式一样么
原帖由 帕金森 于 2024-1-3 21:03 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 楼主你转假新闻也要注重时效性,还是过期的
原帖由 bazinga 于 2024-1-3 17:39 发表 posted by wap, platform: Android 2023年全球游戏市场调查报告,主机532亿,PC384亿 楼主有点国内宣传部门的味道,23年PC市场份额跌了占比下降,稳中向好难以匹敌。 至于其他纯屁股论点,没有讨论价值
原帖由 bazinga 于 2024-1-4 20:07 发表 posted by wap, platform: Android 数据当然要看新的,新的才是正在发生的现状和现实,也是一种可能性趋势。 我可没说你编的新闻,是因为你无视最新数据,用老旧数据得出结论的观点。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-1-4 22:43 发表 posted by wap, platform: Android 你是不是作者,都不会改变这文章很业余,你应该能分辨出来 据报告显示,如果一款游戏在多平台上发布,大多数玩家首先会在PC平台上购买。比如最近的《《赛博朋克2077:往日之影》 ...