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[业评] 罩不住了,地底开荒实在扛不住了

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紧张个屁,啥阴间怪物都没有,一堆哥布林蜥蜴,兜里三百多个光种子,想紧张都紧张不起来
地下植被设计其实挺对味的,就是生物没跟上,应该搞点类似洞穴里那个食人花这样的派系生物,现在除了地龙还可以全是地上的敌人凑数,真是没啥感觉
这场景其实有潜力搞成来自深渊那种神秘危险的观感,可惜敌人设计拉胯了


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地下最好的地方就是和地表的对照关联设计,不单单指神庙树根对应,还有地形对应,比如双子山和竞技场这样的地上地下对应,探索起来挺有意思的,其他的就不太行



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