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[新闻] 【IGN】《DOOM:黑暗时代》评测:9分奇佳,从不失手的ID software贴脸轰出的超级霰弹

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不用快切手柄也能打噩梦,但需要练习一些简单的切枪套路,另外就是对使用手柄瞄准走位的基础能力有要求
这回的玩法肯定是更照顾手柄了,毕竟弹反成核心机制了


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这画面视觉上我没觉得进步多大啊,目前刚打到玩法弱智的机甲关,故事本身无聊的冒泡,这一作还加重了叙事部分。
战斗本身还可以说是有可玩性,但一眼就能看到头,没有永恒那种战斗到血脉偾张的感觉,就是按部就班的作业,但各种重击的爽快感确实足,另外音乐绝对的弱于16和永恒,目前感觉BGM毫无存在感



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