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[新闻] TLOU破700w了及PS4版提升细节

引用:
@javi__andres:
https://twitter.com/javi__andres
The Last of Us sold 200k copies in Spain/Portugal, fastest selling exclusive Sony IP.
7M worldwide.
已经超神海3了吧,PS4版发售后说不定能破KW???

PS4版细节:



好像有锁30的选项,60就这么不cinemitic

[ 本帖最后由 king8910213 于 2014-7-16 17:23 编辑 ]


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引用:
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-16 17:30 发表
提供所谓的锁30帧的游戏,基本都是平均在30多帧40多帧的水平~

次世代版的使命召唤 战地 泰坦陨落这些真60帧游戏都不需要提供这种选项

程序的原话能入您老法眼不??:D



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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-7-16 18:16 发表
吧主确是内涵尽显了。。

但还要workhard to才能把fhd化的上世代画面稳60fps吗??
好吧,这不能细说下去了,不然又被逮着批斗。。
这个很意外吗??这代主机性能都这么明白了
各种精度提升+从720p不到30到1080p稳60,再回头想想TRDE的表现我是一点也不意外


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引用:
原帖由 倍舒爽 于 2014-7-16 18:28 发表


你会明白我说啥的。。:D
http://club.tgfcer.com/thread-6903235-1-1.html
除非ND不讲究画面了要不然就是作死。。不过目前这个各种局限的cutscene 60也不是不可能

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