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黑暗血统3玩着不雷啊

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烩面下下来打了两个BOSS,选的第三难度,战斗挺有挑战性的还,手感也不错。玩法倒是完全转成魂式了,迷题成分被大幅缩小了,战斗占比巨大,这好像也是前两代玩家一直想要的;地图设计迂回探索在银河城里说不上多牛逼但进程节奏也很流畅,部分地图陷阱还真有点魂味儿
要说缺点就是肉眼可见的穷,场景素材很多都是前两作的重复利用,演出也是大幅缩水。
不过在这些魂like游戏里我觉得算是不错的一个了,保留了前作的战斗手感,嵌入了魂模式,作为小品来说体验挺不错的。


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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2019-9-5 21:59 发表
那个跳跃手感太渣了
没感觉渣啊,就是二段跳高度太低了有点不舒服,拿到火焰状态后三段火焰跳特别爽



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引用:
原帖由 @cnsywj  于 2019-9-6 09:43 发表
如何调成中文,下了会免是英文
系统设成简体才有中文,不过翻译质量不咋地


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目前打到愤怒了,2A小品作里真是相当不错的游戏。
我估计分数低是首发优化差bug多的原因吧。关卡设计和敌人设计都有一些东西,魂like游戏里算是上乘了,怪不得最近那个遗迹灰烬重生也有一定口碑,这个组如果拿到适当的预算应该能进一步伸展拳脚

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