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次子和看门狗哪个比较好?

我还是喜欢次子,WD是全程无聊,SS是后面感觉无聊
infamous任务设计和ubi那是一样一样的,我觉得我喜欢是因为战斗部分让我觉得好玩所以减损了一定的任务设计缺陷到来的影响
但同时人物成长方面也需要更多的招式更合理的解锁路线安排,和孤岛惊魂3一样后劲儿不足,再加上无聊的任务游戏后期确实非常乏味
不过次子我觉得还是SP得次世代试水作,内容过于单薄,技术方面意义大些,从没用正统续作命名也能看出来些意思,下一作应该会专注于游戏内容的填充上


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