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索尼的单机大作对于粉丝来说已经变成一种奢侈品了

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我反而觉得游骑兵作为hermen嫡系是特例,他靠地平线这个IP成功上台老大后,地平线基本一直扮演一个抬头兵的作用,什么尝试都冲在前面,和NC合作MMO,做乐高合作游戏,现在的主力开发作品转向GAAS,但成绩反响却不怎么理想
个人感受是IP本身被拔苗助长了,作为开始世界游戏靠皮相和一代的叙事积累了初步的成功,但二代没能完善拓展玩法设计上的基础框架,又失去了一代的叙事包袱,导致销量成绩不好不坏。在此基础上进行的IP扩展自然也是摇摇欲坠,这个coop游戏的玩法目前看来也是缺乏耐性和深度,很难维持gaas的运营野望
一个乐观的想法是地平线3的开发其实也已经启动很长时间了,但gaas先进行了全面开发,意味着3会有更长的预开发时间去打磨原型,希望基层玩法能在这个基础上进行大的翻新,系列就还可能有些前景


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