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不能免费升级的蜘蛛侠重置和原版对比视频

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部分阴影缺失挺奇怪的,光照换了一套感觉材质细节反而被遮蔽了,不过大楼玻璃有完整反射还是很爽
看成品什么情况吧


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阴影缺失应该是问题,不是新光照的原因
不过新的光照效果也是有正面的地方的,官图效果都还不错






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引用:
原帖由 @littlezoo  于 2020-10-1 15:35 发表
其实官图就有问题,我还一直想说来着。。。。

第一张那个反射,手部和脚部明显对不上,都完全错位了,真光追不是这个样子的,之前放的演示也没有展示动态光追的效果,具体怎么样还是得等游戏发售后看Youtube对比了。。。。
其实我也觉得不是真光追,如果是的话精度和反射内容应该是有更多限制才对,图上路人车辆基本上没怎么做对象限制,我记着瑞奇第一次demo地板的光追就是只有人物没有破坏物件的反射的,后来第二次演示就改了,人物物件都有,但场景换cubemap了貌似
说白了性能就这么些,要么精度凄惨对象有限,要么混合使用保持视觉均衡,这几个官图视觉来说还挺不错的


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