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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-23 23:56 发表 不愿意买X1的那部分玩家,微软没必要去讨好 家用机硬件商需要做的,或者说家用机玩家希望确保的,就是家用机硬件商尽可能的为该平台上的玩家提供各种各样的“优先权”
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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 00:09 发表 原本准备双机的就更多了买X1的理由了 而你说的这种变态扭曲思维的人,估计很少
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 00:11 发表 进一步提供的“优先权”,无疑进一步增强了X1的价值
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-8-24 00:14 发表 有用的啊,因为X1提供了优先权啊~ 一句话:限时独占比同步发行对X1的销量、对该游戏的X1版销量都是提升和促进
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 00:19 发表 我觉得,只盯着敌对阵营少数极端粉的气急败坏就认为PR失败,差不多跟只盯着己方阵营少数极端粉叫唐马崔克的政策非常好就认为PR成功,属于同一个性质
原帖由 小蛋蛋 于 2014-8-24 00:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 整体反弹个p 网上这些怨天怨地的钓丝能有多少人 再说了 网上这些钓丝里肯定也有先买先享受的
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 00:23 发表 不得敌对阵营极端粉的人心,而与此同时深的己方阵营的人心,恰恰说明微软干的不能再棒了~
原帖由 小蛋蛋 于 2014-8-24 00:24 发表 posted by wap, platform: iPhone 我买什么关你p事
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 00:26 发表 那肯定的了,一个产品要扩大销量,首先就是提高自身的吸引力 跪舔对手永远比不上让自己的用户更满意
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 00:27 发表 又开始你的拿手绝技“跑题”了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 00:28 发表 对X1的销量、对X1用户的满意度、对X1自身的吸引力、对该游戏的X1版销量 都是促进和提升的因素
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 00:30 发表 小蛋没跑题
原帖由 倍舒爽 于 2014-8-23 23:04 发表 posted by wap, platform: iPhone 我去!!这到底什么狗屁逻辑? 那pc版呢??pc需要躺枪么?? 本来一直同步上的东西现在迫着要吃隔夜饭! 不饭这个系列的还会骂么? 本帖最后由 倍舒爽 于 2014-8-23 23 ...
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 00:31 发表 我不觉得这对中间玩家有什么冒犯,或者说,觉得这都算冒犯的,只能算是敌对阵营的极端粉了,而敌对阵营的极端粉是微软完全不需要考虑的
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-8-24 00:34 发表 这种事情又不是第一次了 微软拉拢Bungie让Xbox独占Halo初代,而Halo初代本来是预定优先推出Mac版和PC版的,当时的Mac极端粉和PC极端粉骂的更凶,又如何? 你太一厢情愿了