小黑屋
原帖由 @ttk 于 2014-5-14 11:49 发表 posted by wap, platform: Chrome 我支持牺牲画质换取流畅度 , 可惜大部分人不支持 ,30就行了,画面尽量好。 我要说的是今天很多人喷帧数他是真的在乎么? 其实他不在乎,纯喷子而已。另外一些人不是。对帧数要求低了说明当前游戏都退化了,不需要高帧数,你一个互动电影,60有什么必要? 什么游戏需要稳定高帧? HALO需要,猎天使需要,忍龙(硫酸版)需要,各类玛丽需要。。。。你说罗马之子,SHITFALL,战神,某某群体号称的某某神作,装逼跑酷了色游戏,他做陈120帧有毛用,他要高帧干嘛? 熬着吃? 只不过发展两个世代都喂不饱1080P+60帧 , 那是相当的可悲。 本帖最后由 ttk 于 2014514 11:50 通过手机版编辑
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原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-14 11:49 发表 我的观点就是输入延迟同样影响流畅度
原帖由 @ttk 于 2014-5-14 11:53 发表 posted by wap, platform: Chrome 所以说,讨论帧数首先要看游戏,有些某某群体最爱的互动电影系列根本没有讨论帧输得必要。静态画面倒是可以聊聊,毕竟有些人动不动就说自己崩溃了,你不让他比怎么行?
原帖由 @ttk 于 2014-5-14 11:56 发表 posted by wap, platform: Chrome 我说的意思是,有些游戏有讨论帧数的必要,有些游戏,比如某某场开创的互动电影系列游戏,根本没有讨论的必要。 这下你懂了吧。我并不是说HALO帧数高,而是说HALO需要高帧数,SHITFALL不需要,高低无所谓,因为后者,说不好听点,呵呵呵。懂吧。 当然了,还是那句话,有些人根本不在乎。你一个玩互动电影的,扯什么帧数啊,贴点图然后自称崩溃了表演结束不就好了。呵呵。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-14 11:57 发表 所以说罗马之子的流畅度高于次子和凯子的单人,但逊色于凯子和泰坦的多人
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-14 12:04 发表 posted by wap, platform: 小米 (MI 1S) 你玩了侄子? 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014514 12:04 通过手机版编辑
原帖由 @ttk 于 2014-5-14 12:02 发表 posted by wap, platform: Chrome 我再跟你说清楚一点,你不要揣着明白装糊涂,HALO需要,KZ不需要,因为HALO是神作,操作神,系统神,需要帧数作为支撑。KZ是垃圾游戏,要什么没什么,帧数高低没什么区别。 我说的够清楚了。 如果,黑魂给PS4出一个高清妇科,给X1出一个,后者帧数地,那就是X1吃瘪,我买PS4玩PS4版。 本帖最后由 ttk 于 2014514 12:04 通过手机版编辑
原帖由 @北平孤儿 于 2014-5-14 12:13 发表 posted by wap, platform: iPhone 对啊。所以我说某某群体,谁爱吃垃圾谁自己对号入座,比如你,我就不知道是不是爱吃。所以只能用某某代替,等人自己对号入座。
原帖由 @蛇酱 于 2014-5-14 12:17 发表 posted by wap, platform: Android 所以到底是育碧技术不行还是本世代主机机能不行 为啥做到1080p60帧如此困难 特效高于一切吗
原帖由 @achen126 于 2014-5-14 12:38 发表 我就纳闷了,原生720P插值一下也挺好的,保证60帧对眼睛体验不是更好么?谁还真凑到电视机跟前看啊~
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-14 12:50 发表 没有游戏会“不需要60帧,30帧就足够了” 开放场景+高画质,机能有限实现不了罢了 60帧是绝大部分主流显示设备的60Hz刷新率所对应最合适的最大帧
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-5-14 12:56 发表 60帧才是足够
原帖由 @kailuhage 于 2014-5-14 14:21 发表 :D 有几个索饭ID也是要进小黑屋的,大家都别争
原帖由 @dog 于 2014-5-14 16:30 发表 posted by wap, platform: iPhone 看你回帖有种感觉 你x1 ps4都买了 也把两个版本的光之子通了关