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原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-11-16 15:31 发表 喷了 PS4休眠不耗电还能烤化德芙 那么问题来了,PS4究竟是在修炼,还是在渡劫?
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原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-16 18:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 所以呢? 这功能不好么 不喜欢就把游戏退了再关机呗 15瓦换一个方便很合算啊 我pc都是24小时不关机的
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 18:48 发表 不一样啊,PC休眠之后要重新回到游戏之前的状态是不可能的 如果想回到原状态,就得是带电睡眠,这一点跟X1一样,而且还更慢
原帖由 DarthVadar 于 2014-11-16 19:04 发表 posted by wap, platform: iPad 15w喷了 要某些朋友花点电费也是强人所难了
原帖由 超越神的牛肉人 于 2014-11-16 19:07 发表 那么,节能意识带来的好处是什么呢?
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 19:19 发表 从技术上讲当然没问题 但是X1待机时候是可以继续下载,甚至触发新的下载任务的 PC休眠之后不可以 所以,X1维持供电是出于继续下载和触发新的下载任务的目的,而不是因为游戏本身
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 19:22 发表 也就是说,PS4确实是因为软件技术问题,还没有办法实现这一点,因为游戏当前进度是可以被PC和X1保存到硬盘的
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 19:24 发表 X1是否保存到内存完全没影响,因为X1本身就是被设计为下载和触发下载继续使用CPU和内存的~
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 19:26 发表 求只激活部分内存是什么黑科技 内存只要通电,就要一直刷新,占用1GB和8GB都一样
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 19:27 发表 这5W的功耗差=PS4 ARM CPU+DDR3-X1 一个或者两个低频率的CPU核心-8GB DDR3
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 19:29 发表 游戏挂起本身可以保存到硬盘而不需要对GDDR5通电保持~ 你自己也知道的~
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 19:30 发表 所以归根到底还是索尼的软件技术实力不够~