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[新闻] 古墓丽影新作改由微软发行,PS4版希望渺茫

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原帖由 @dog  于 2014-12-9 11:28 发表
微软钱包比索尼厚太多
钱包是厚,就是对游戏越来越没有兴趣了,不然也不会有x1这样的主机


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原帖由 @dog  于 2014-12-9 11:31 发表
销量高不高不知道 x1玩家玩新鲜货 索青吃剩饭是肯定的了 不过吃惯了剩饭也无所谓就是了
哎,这个时候不说pc版最高了?pc版也是剩饭哦
不过还真无所谓,毕竟古墓主要玩单机



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原帖由 @讴歌123  于 2014-12-9 11:33 发表
微软估计无所谓了,反正古墓也不是自家IP,25亿刀买个minecraft这种丧心病狂的事都干出来了,还有什么干不出来的?

我觉得SE如果还有理性的话,是肯定不会签完全独占这个协议的,除非支票真的大到无法拒绝……
买minecraft又不是为xbox服务的,是微软整体战略的一部分,虽然我觉得不明智
买古墓独占只有利于x1,而且实际效果可以预计很有限,所以不可能会花太大代价以求得很长的独占时间


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原帖由 @dog  于 2014-12-9 11:36 发表
我这个人没有写轮眼 对画面没那么讲究 也不折腾电脑玩游戏 就玩主机版本
笑了,之前还说ps4和x1机能是渣,要配台游戏pc
转眼又忘记了,反正怎么有利于攻击ps玩家怎么来,但是能不能补点脑

本帖最后由 ns2014 于 2014-12-9 11:38 通过手机版编辑

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原帖由 @dog  于 2014-12-9 11:43 发表
想法不会变吗?玩游戏时间少到可怜了 主机打开就玩cod 我有必要买台pc吗?
哦,这么说你不会第一时间玩古墓咯,那还在意剩饭不剩饭,也确实挺感人的

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另外,如果你游戏时间少到可怜,而且主要玩cod,那么理性的选择应该是,不第一时间玩游戏,等pc,ps4版古墓出来后再做选择,当然届时x1版也已经有了更新,你可以选择最好的版本,让你的有限时间得到最大利用

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原帖由 @小蛋蛋  于 2014-12-9 11:53 发表
古墓从小时候开始给我的感觉就是PC游戏 从来没有什么PS系向这种莫名其妙的感觉
数据说话,这游戏的销量大部分是ps系贡献的,尤其是ps1

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原帖由 @polobak  于 2014-12-10 15:17 发表
到时候古墓平均分比德雷克4高就有好戏看了。
这有啥好看的,tlou分数还不够高么

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原帖由 @polobak  于 2014-12-10 15:22 发表
看神海教的表演。
微软x1上好几个独占评分都不高,你还没看够表演么
你应该知道至今x1和ps4比游戏数量和平均分都是后者好吧

本帖最后由 ns2014 于 2014-12-10 15:28 通过手机版编辑

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原帖由 @polobak  于 2014-12-10 15:30 发表
管你鸟事,至于你后面那句话,别钓鱼了。
是是是,不该打搅你做梦,明知道古墓连一点机会都没有,就可以意淫别人和你一样输不起后的丑态了

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原帖由 @polobak  于 2014-12-10 16:08 发表
那就滚一边去
为什么不能像你一样,想象一下你愿望落空后的丑态呢

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原帖由 @嵩山左冷禅  于 2014-12-10 16:57 发表
新古墓在销量和评分上应该都无法和UC4相比的。但是作为一款和UC4同质化程度比较高的游戏,微软把新古墓包养起来为己所用,感觉微软的这个出招的思路还是对的,就是虽然不能正面打败UC4,但至少也要能起到一定的牵制和拖延作用。

像以前的分裂细胞XB360独占,明显就是冲着MGS去的。如果没有分裂细胞,MGS能卖到800万套,但是有了分裂细胞的分流,最后MGS也许只能卖500万了。

索尼出杀戮系列和抵抗系列也是同样的出招思路:就是必须阻止HALO继续做大做强。自家也得弄一线FPS品牌,我赢不赢你先不说,但至少不能让你HALO赢的太舒服了。老子出钱弄几个小石子放你鞋里,就算不利己也要损损你。杀戮和抵抗虽算不上什么超级FPS大作,但要是没这俩来搅局的,也许今日的HALO系列就是一个1500万级的超级Titel了,这是索尼决不能接受的。

新古墓的独占,能有效减低UC系列继续成长为业界顶级Titel的可能,降低UC系列的威胁度。UC3卖了660万,而且UC系列三作销量是一代比一代高,一步一个台阶,UC4若能卖到800万以上,对XBOX品牌就太不利了,SCE这冷不丁的又出一个准千万系列超级大作。
因为古墓是ps系游戏,除非微软像买断geow一样整个收购,否则的话无论如何都是为他人做嫁衣罢了,何况uc始终是ps独占,用另外一个平台的游戏是无法阻击的,毕竟现在ps4是明显占优

本帖最后由 ns2014 于 2014-12-10 17:01 通过手机版编辑

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-10 17:03 发表
PS4现在能玩上侄子和DR3了吗?
不能,侄子和dr始终是x系的游戏,而古墓未来不出ps版的唯一可能就是微软向se收购了ip

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原帖由 @嵩山左冷禅  于 2014-12-10 17:08 发表
古墓的确是PS系游戏,但MH也是索系游戏,不照样在转投3DS系成功了,如果新古墓在XB1的表现不错,那么微软买下这个Titel又有什么不可能的呢,就像收购GEOW品牌一样,微软不缺钱,而且古墓的Titel和GEOW相比应该不是很贵。这点开销微软应该不愁。当然前提是XB1新古墓表现还不错,有被人包养的资本。
古墓比geow值钱,系列销量就不是一个级别的,最新一作销量也是古墓多很多

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-12-10 17:10 发表
明明是新IP,侄子怎么始终成X系的游戏了呢?
在x上发端,是微软投钱的游戏,这不是x系游戏是啥

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