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原帖由 shenke 于 2014-12-24 00:05 发表 微软的目的是一台pc打垮所有娱乐设备,一统天下。现在看来,在游戏领域已经做到了。
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-24 00:09 发表 微软甚至连边都沾不上喷了 软黑的世界你不懂
原帖由 shenke 于 2014-12-24 00:12 发表 10年前和现在玩家群体早已经不同。10年前在console面前pc只是小孩,如今console在pc面前连孙子都不是。 我说的是曾经的console玩家现在已经纷纷转向pc,没有包含移动设备和广义的娱乐平台。事实上即使包含广义的娱 ...
原帖由 shenke 于 2014-12-24 00:13 发表 netflix? 那个连续季度亏损的公司?这货还活着呢?我还以为早已经被amazon prime玩残了
原帖由 @frostboy123 于 2014-12-24 09:41 发表 计划赶不上变化,当初设立的目标因为时间和环境的变化而变得不再有当初的意义的案例很常见,从目前的情况来看客厅这个入口的已经不如当初那么有意义了,微软融合console和PC两大平台的阴谋已经得逞,占领客厅的当然最好是自家的设备,如果不是也没什么大不了,只要有XBOX这一防御性产品存在,console平台再也不会回到封闭的架构了,最终受益的都将是windows系统,微软这么多年的核心利益或目标一直是围绕操作系统的,你说的目标最多算是XOBOX事业部的目标。
原帖由 @nilren 于 2014-12-24 09:48 发表 游戏机这一产业在PS3时代已经被微软颠覆了。 估摸着起码是家用机,以后会被PC挤压的越来越小众甚至消失。 你想想看还有多少大作没登陆PC吧 除了中国没多少人玩正版,但欧美日这些主流国家,PC正版销量不见得比家用机少,听说可能还更高 微软你赢了。果然是有钱就是好,轻易把任天堂创立世嘉参与索尼后来居上的世界颠覆的干干净净。
原帖由 @frostboy123 于 2014-12-24 12:19 发表 我可没资格也不敢定义pc和手机等融合而且微软主导是成功的前提,进一步的融合只是下一步的方向,而微软正在这么做罢了,我只是基于现在的事实发表看法。
原帖由 @frostboy123 于 2014-12-24 14:57 发表 我觉得你对所谓的成功、达成目标之类的词汇无比执着,在你看来苹果成功了吗?谷歌成功了吗?小米成功了吗?谁又失败了呢?
原帖由 frostboy123 于 2014-12-24 15:10 发表 你的意思我大概明白了,微软推出XBOX是为了占领娱乐主战场的入口,结果判断错误主战场改变了,在新的主战场微软的WM系统失败了所以微软失败了,但是既然你都把主战场设定为移动端了,那就是另外一个话题了,那足够 ...
原帖由 @frostboy123 于 2014-12-24 15:24 发表 我认为console和移动端不是相互替代的关系而是一个尚待融合的领域,就像汽车和摩托车并不存在替代关系一样,就算如你所说胜利者是苹果,也不妨碍微软在console领域里玩票。