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原帖由 aleckbell 于 2015-1-4 23:05 发表 我艹原来清晰度是需要解释专有名词啊 我不开3d只能看到345,开了能看到1234567,画面没有变大,是不是“像素密度”变高了?如果不是,是为什么?
原帖由 aleckbell 于 2015-1-4 23:07 发表 “3ds实际能显示800 240,而3ds实际上不能这么显示” 你继续,88
原帖由 aleckbell 于 2015-1-4 23:12 发表 没人说过3ds在2d下可以800x240 官方也特地注明了800x240是在开3d情况下,我也不知道你在绕什么
原帖由 aleckbell 于 2015-1-4 23:34 发表 不 我是看到你先说左右都400 清晰度亦如此 而且当时你不赞同的是开3d清晰度上升这种说法 而不是你现在绕过来的关3d清晰度上升
原帖由 aleckbell 于 2015-1-4 23:40 发表 顺便说下关3d没有800x240是因为只有投左右双眼两幅不同图时裸眼3d屏每个像素才接近正方形,关了的话是长方形,但实际是有800x240个独立的像素 不是3ds做不到,他完全可以显示一副800x240图像,只是人眼看到的会不正 ...
原帖由 aleckbell 于 2015-1-5 00:21 发表 所以我说接近正方形,他不可能2720*1080还是16:9
原帖由 aleckbell 于 2015-1-5 00:19 发表 我不管你定义的清晰度是什么 反正我说的都没错你也无法反驳
原帖由 aleckbell 于 2015-1-5 00:24 发表 你帮我找个像素是长宽比2:1长方形的显示器出来
原帖由 aleckbell 于 2015-1-5 00:26 发表 你看现实世界还有分辨率?你是苍蝇? 但你双眼能看得更开阔这是毋庸置疑的
原帖由 aleckbell 于 2015-1-5 00:28 发表 别语无伦次 我问什么 你答什么 或者别答
原帖由 aleckbell 于 2015-1-5 00:36 发表 只是不是裸眼3d屏
原帖由 aleckbell 于 2015-1-5 00:39 发表 那是不是有多出的部分被你看到?