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原帖由 @Spartan-117 于 2015-1-22 13:57 发表 一些公司在探索新技术,一些公司在卖大楼,还有一些人阴阳怪气
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原帖由 @zhangchiz 于 2015-1-22 14:10 发表 是啊,当年汽车跑的比马还慢,你说有实用性没?
原帖由 @slr 于 2015-1-22 14:42 发表 索索纷纷表示微软画饼。
原帖由 @slr 于 2015-1-22 14:58 发表 人家已经现场演示了,还有人质疑有生之年能不能用上。 还有跟苹果比的,苹果的东西全部都是现成技术整合。 还有扯概念不新,拜托,你要跟科幻电影里的东西比,现在所有做实际产品的公司全是傻逼。
原帖由 @slr 于 2015-1-22 15:07 发表 演示的东西在技术上已经实用化了,宣传视频只是量变不是质变,就好像所有人在路上跑的时候,我已经发明出飞机了,但是一堆人喷这飞机飞得不够快,就是这么个感觉。
原帖由 @slr 于 2015-1-22 15:13 发表 实用化不等于商品化跟大众化,请先搞清楚这几个词概念上的区别再来跟我讨论问题。
原帖由 @朱爷吉祥 于 2015-1-22 15:16 发表 这感觉就和当年3dfx一样,开始的时候voodoo借助glide一家独大,后来等微软direct 3d标准一出来很快就死了。。。 感觉现在oculus很可能步voodoo后尘啊。。。。
原帖由 @爱游戏 于 2015-1-22 15:17 发表 真不会玩,多玩点圆角矩形,下拉回弹,双指缩放之类多好,何必搞这么复杂费力又不讨好的事,技术发不发展关你微软屁事,股票能涨么?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2015-1-22 15:43 发表 看来NASA打算用失败产品了
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2015-1-22 15:47 发表 合作和提供某功能是两码事
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2015-1-22 15:51 发表 区别很大,NASA是利用微软的全息技术进行火星探索,任天堂是利用电视台的节目单
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2015-1-22 15:55 发表 你不会连搜索引擎都不会用吧