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[新闻] 【更新:可能有补丁】UBI确认《刺客信条大革命》PS4和X1均为900p 30帧,瓶颈出在CPU

既然瓶颈是cpu,那按理说可以做1080p,反正cpu瓶颈不影响分辨率


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-7 09:47 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
那干脆做到10800p
所以都是借口,做不到1080p,瓶颈只能是gpu



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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-7 09:50 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 1S
育碧是解释为什么30帧,不存在900p的借口
ubi说如果没有cpu瓶颈跑100帧 900p都可以,如果真的如此,那么gpu跑1080p  30fps是毫无问题的,所以ubi只不过是借口罢了


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引用:
原帖由 AikenShaw 于 2014-10-7 10:19 发表
amd的四核和intel四核跑同个大型游戏看看,你看帧数有没有区别
帧数有区别,但和分辨率无关

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-7 10:28 发表

有的,分辨率进一步提高,会使得帧数的差距更大
差距只会变小好吗,因为这个时候瓶颈更多体现在gpu上了

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-7 10:40 发表

不,本来只有CPU一项瓶颈,分辨率再高,就雪上加霜了
雪上加霜对所有平台都是公平的,如果瓶颈转移到gpu了,那么cpu的差距就被掩盖了一部分

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-10-7 10:42 发表

看似公平,其实不公平

Intel四核从40降到30,依然算是达到流畅标准

AMD四核从30降到20,那就没法玩了
问题是根本不会出现分辨率上去后,因为cpu不同造成的帧数差距变大啊

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