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[业评] 经常有人说3DS上屏解析度800X240,这种说法哪来的?对么?

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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 00:53 发表
不管蓝光还是什么3d电影3d边缘是不可能比2d时候多的,因为他两幅画面显示在同一平面上,你自己简单想想,你说错了
233,原来看电影和玩游戏还能不同,那你怎么在3D上看3D游戏 trailer的?好了你证明自己不懂而且没看过,难怪有各种奇怪想法


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原帖由 @泡泡嘴  于 2015-1-5 01:49 发表
这贴居然能战这么长。。。

官网数据是800x240,wiki数据也是800x240,还有玩家数3ds屏幕rgb像素,也得出水平方向有800组rgb像素(http://bbs.tgbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2532980&mobile=yes)

还有人质疑?
屏幕800,游戏分辨率400,不矛盾



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其实真看过偏振3D的人根本不会有这方面的疑问,因为分辨率是对折了,而不是什么因为左右眼各看到一半所以清晰度还要乘2这种搞笑情况


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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 08:40 发表
3ds不一样是因为3d电影你脱下眼镜,所有多余的细节本来就能被你接受 只不过是糊的 所以戴上边缘也不会多
而3ds400x240的情况下很多细节是没显示出来的

顺便再说一下你另一个错误,3d后多出的不是边缘10%部分,而是画面上所有被凸出物体遮挡的部分都会露出更多,画面每一部分细节都可能会均匀增加,我举边缘只是方便你理解。。。没想到你根本就不懂全靠yy和自认为学到的知识嘴硬,233

至于你说的看过没看过,就像我原本不质疑你理解人话的能力一样,你也应该不会质疑我随手开个机看个片头的能力
3d电视不戴眼镜是糊的,你能看到“双倍”信息,然后呢,这和你戴上眼镜后和3ds实际上是一样有矛盾吗?
事实就是,3ds 3d模式下你看到的,和3d电视让你看到的没有区别

所以你说的3ds和蓝光电影显示范围不同已经表明你根本没有接触过其中的至少一种

本帖最后由 ns2014 于 2015-1-5 10:03 通过手机版编辑

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我已经举了偏振电视机看3d分辨率减半的实际情况,你不可能说因为所谓的“画面上所有被凸出物体遮挡的部分都会露出更多,画面每一部分细节都可能会均匀增加”而主张实际分辨率的感受不会下降,只要是看过的人都是很清楚的

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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 10:12 发表
不行,x1和p4支持3d的游戏开3d后是演算两幅画面合到一副,因为性能原因,这单幅画面通常解析度还会比不开3d稍低,和3ds相反

而这时候你再戴上眼镜,按照楼上nc2014同学的讲法,解析度还要减半哟
仅针对偏振3d,本质和3ds是一样的,也就是左右眼各看到一半像素,这也是我们说偏振3d分辨率减半的原因,和3ds一样

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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 10:17 发表
请反驳我所谓的xxx不对,不然就认错,或者以你的嘴硬程度我觉得可以认为你已经认错了?
你还是先弄明白你说的蓝光3d电影和3ds显示范围不同有多荒谬吧,在此之前不指望你能做出任何有意义的结论

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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 10:18 发表
那一半的像素是原有画面(或解析度更低画面)的一半,而不是3ds两幅解析度相同的不同画面的一半
都是两幅不同的画面,否则看个毛3d啊,你知道不知道蓝光3d电影有主副两个视频流(也就是双1080p同时播放)?

本帖最后由 ns2014 于 2015-1-5 10:23 通过手机版编辑

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原帖由 @泡泡嘴  于 2015-1-5 10:19 发表
我觉得讨论800x240和400x240x2哪个清晰度高完全没意义,2d和3d没法比,但是从像素数上看信息量是一样的,毕竟800x240=400x240x2
当然是看实际效果,我们说的偏振3d电视分辨率减半,也是看实际效果,否则每个像素其实你都看到了,也不存在减半了

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原帖由 aleckbell 于 2015-1-5 10:26 发表

我说了,这两幅是合到同一个平面上,而3ds在现实世界中那两幅画面也不在一个平面上
定义一下“是合到同一个平面上”,以及和3ds有什么区别

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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 10:25 发表
我说的是3d电影你戴不戴眼镜看到的范围是相同的,而3ds是不同的,如果他们二者相同才反而荒谬
你简单想想,如果3d电影戴了眼镜也能显示出本身不在画面中的更多信息,那么不戴眼镜的话那些信息本来藏在哪,显示器又怎么知道你戴了眼镜

说到荒谬,“我要用望远镜看星星,近视眼要戴眼镜,是因为眼镜分辨率不够”,这才荒谬吧?我觉得你应该卖专利给老任,给3ds个鸟屏幕戴个眼镜,可以提升解析度!怎么样,必火!
现实中我近视眼单眼看不清的字,双眼能看清,是不是说明你举得例子恰恰证明了我的说法(客观真理)?
是眼睛分辨率不够,或者说眼睛最小视角不够,你学过物理就明白了

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现实中我近视眼单眼看不清的字,双眼能看清,是不是说明你举得例子恰恰证明了我的说法(客观真理)?

这不太现实,你左眼 或者右眼看不清的字,双眼一起看就能看清?你还真是蛮拼的...

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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 10:32 发表
是啊,就这么残疾的解析度,任黑都不肯认,可见多么扭曲了
因为实际分辨率是400 240啊,就像我买个偏振3d电视,我可不会说放蓝光3d时候显示分辨率是1920 1080

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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 10:33 发表
233
这有什么不好理解的,这么说吧,你左眼视力多少,右眼视力多少,双眼视力多少

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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 10:35 发表
比如一个1024x768的游戏,他可能演算了两幅800x600的画面,最后显示到你的显示器上,也是800x600,而你每只眼睛只能看到400x600
3ds就不说了
嗯,很好,那么,如果你每只眼睛只能看到400 600,你会说其实是800 600么

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