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[业评] 你们是不是觉得别的游戏机卖贵了,相对PS4而说

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-26 15:29 发表
差不多是这样~
你不是说看最低么,怎么又变了


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-26 15:31 发表
整个系统都瓶颈了~我相信这种情况在PS4和X1的后期都不会很稀奇~
不是最低帧数反映机能么,你到底怎么算?



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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-26 15:33 发表
这种情况适合最后盖棺定论的时候~

以X1和PS4那微小的性能差距,在最后阶段的跨平台吃机能的作品对比中,情况也会相当类似
。。。。。。。。。。。。。

好,随便你哪种算法,和codg的x1和ps4版比较一下吧


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-26 15:38 发表
一、X1才是真正面临初期开发问题的那台机,而不是PS3,PS3首发的COD3分辨率甚至还高于360版

二、X1已经在半年左右的时间内基本解决了开发难度的问题,发售第二年的跨平台表现已经强于PS3中后期了
别扯没用的啊,你刚才自己说初期ps3跨平台表现还要差,那么codg应该不是例外吧?

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-26 15:40 发表
CODG和古墓9是例外

我说的的初期并不是指首发的唯一一个1080对720的游戏
那么战地呢,900p对720p,且ps4版帧数更稳

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