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为什么任天堂不来个第一方打枪?

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即使有这个技术,有这个品牌号召力,问题是,做在什么主机上呢?wiiu机能太弱是肯定不行的


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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-11-3 15:47 发表
机能绝壁不是问题

至今在移动设备上玩过最爽的打枪游戏是PSP的抵抗惩罚
抵抗惩罚的销量还不是问题?



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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-11-3 16:29 发表
相比投资,绝对赚

否则SCE也不会让制作组接下来为PSV搞黄金深渊,至今也是PSV上销量最高的游戏
黄金深渊是fps啊?那新光更是cod like了,还能对战呢
再说这没有意义,任天堂需要的fps是旗舰级别的,出来个还不如ghost wiiu版的,没有推动作用


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ds差不多吧,如果要做60fps的游戏

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引用:
原帖由 @sirforest  于 2014-11-4 16:28 发表
应该不止,做VR战士1那方块人的Model1基板都有18万多边形,1000压根做不了游戏
是每秒18万,还是理论值,要是以60帧计算,就是3000

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