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[业评] 经常有人说3DS上屏解析度800X240,这种说法哪来的?对么?

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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 10:36 发表
我说的有什么不好理解的,测视力的时候你没有用两只眼睛偷看过?
看过啊,双眼视力和单眼差不多,这只要有实际生活经验的都知道,你的双眼视力本来就是大脑处理左右眼影像后的结果,如果你左眼或者右眼都看不清那一排,你大脑是没法计算出那一排的


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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 10:40 发表
你鼻子右边沾了眼屎,左眼看不到右眼看得到合在一起能看到是为什么
说得很对,所以,单眼和双眼看到的图像分辨率不变,你右眼能看到的决定了你双眼能看到的清晰度,即使此时左眼看不到



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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 10:48 发表
所以说普通3d游戏开3d解析度都应该减半来算咯?那是不是3ds开了3d是200x240啊?
不是,为什么?因为他3d时屏幕解析度翻了个倍,是不是?
不是啊,以实际渲染输出为准
比如说ps4的trine ,3d时候的分辨率是720p(左右两个720p),我们说这游戏是720p的,蓝光3d是左右各1080p,我们知道它的清晰度就是1080p和2d一样
3ds的游戏输出是左右各400 240,同理

本帖最后由 ns2014 于 2015-1-5 10:51 通过手机版编辑


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原帖由 @泡泡嘴  于 2015-1-5 10:53 发表
这是事实,左眼右眼单独都看不清的图像,双眼就有可能看清,大脑是会对图像信息进行加工的。
那你就去测测视力表吧,空对空我就不说了

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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 10:55 发表
那每只眼睛都看到400x600就不对啊,应该是每只眼睛都看到800x600
你为什么要说恩,明显应该不恩
很简单,每只眼睛看到什么分辨率,只取决于输出分辨率以及屏幕实际的像素,如果这电视是800 600,但它是偏振或者裸眼3d(就和3ds一样),那么你左右眼都只能看到400 600了(当然也可以是纵向对半即800 300),如果是时分3d电视,那么你还能看到800 600,
总之,你双眼能看到的分辨率,和左右眼各自看到的是一致的

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原帖由 @泡泡嘴  于 2015-1-5 11:02 发表
要证明这个事实很简答,把一个字打印在纸上,然后慢慢拉远,到你单眼刚好看不清的位置,这个位置你看看你双眼能看清不?
看不清,当然你说你看得清,我也没话说

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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 11:02 发表
前面举的栗子,800x600是完整画面,对应3ds是400x240,偏振或裸眼要减半那就是左右眼都是200x240咯?
那你刚刚为什么要说不是,应该说是啊
真心吃不消,这么说吧,裸眼3d不是3ds的专利,平板手机电视都有的,假设这些设备的面板分辨率是a*b,那么在3d模式时候,显示的分辨率就是a/2*b或者b/2*a,总之是像素打5折,和3ds是一模一样的

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左右眼看到这样2副像素各打5折的图像后,得到的清晰度感受是其中一个方向相对a*b的2d画面清晰度对折,所以我们说家用偏振3d电视的缺点是,播放1080p蓝光3d时候清晰度下降了,不如2d模式1080p分辨率高,只有4k电视播放2k 3d时候能够解决这个问题

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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 11:08 发表
但你说不是啊,要以“实际渲染输出”为准啊
是的,实际输出取决于渲染输出分辨率以及电视实际显示分辨率
而对于3ds来说,这两个都是400 240,所以我们可以说3ds的游戏分辨率是400 240

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原帖由 @泡泡嘴  于 2015-1-5 11:07 发表
噗~
欢迎你做实验,否则空对空真没啥兴趣

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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 11:11 发表
是啊,所以3ds 800x240放两个不同的400x240“解决了这个问题”啊~
是啊,我没说没有解决啊
4k偏振电视放2k 3d,最后的效果是2k清晰度
3ds 800 240屏幕放400 240 3d,最后的效果是400 240清晰度

没问题了吧

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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 11:19 发表
有问题啊,你说篮光3d电影2d3d电影清晰度不变,但他在普通电视上照你说的解析度要减半了,清晰度也要减半了
不然就是3ds最后效果也应该是800 240清晰度(按你的说法)
我已经解释得很清楚了,为了保证2k蓝光3d清晰度不下降,要用分辨率在某方向翻倍的偏振或者裸眼3d电视来显示才行
所以为了保证3ds 400 240的游戏清晰度不下降,就要用横向像素翻倍的屏幕(800 240)来显示,最终才能保证有400 240的清晰度

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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 11:26 发表
回顾一下你自己29楼的言论,感觉已经走远了啊?
29楼我也是这么说的啊,因为3ds开关3d,你每只眼睛看到的像素都是相同的,都是400 240

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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 11:33 发表
不,现在你嘴里偏振和3ds是高端的一类,普通电视是弱b的一类,在弱比电视上看蓝光3d,解析度和清晰度是减半的,而非相同
高端也好,低端也好,总之看横向分辨率即可
4k的偏振电视播放3d可以满足2k的清晰度,800的3ds播放3d可以满足400的清晰度

你要胡搅蛮缠就随便咯,我已经说完了

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原帖由 @aleckbell  于 2015-1-5 11:41 发表
不,是你胡搅蛮缠,在游戏解析度和屏幕解析度之间偷换概念
批判任任的时候说的是游戏解析度,说不过我的时候又妄图立于不败之地的时候说的是屏幕解析度
但说到后面还是前后矛盾
我从来没说过屏幕分辨率的问题啊,因为这是很清楚的800 240
我说的一直是实际3ds游戏显示的解析度,也就是400 240

你要是还不懂,那我也没办法

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