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[其他] 暴雪终于知道砍掉当初WOW的抗锯齿选项是错误的了

posted by wap, platform: nubia Z7 Mini
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原帖由 @grammyliu  于 2015-1-14 00:33 发表
主机青真有意思。
孤陋寡闻了,现在魔兽人物已经有360 蝙蝠侠的精度了?


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原帖由 @iamevil  于 2015-1-14 10:15 发表
这脑洞大到有点无力吐槽的程度了。。。



好吧啥时候xb360出个以蝙蝠侠那种精度的建模,25人团队打raid的游戏你再来喷wow吧。
奇怪了,不是说画面吗?wow画面在我看来确实挺一般的,这也是网游要求高导致的



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引用:
原帖由 @iamevil  于 2015-1-14 10:45 发表
哦,原来说画面就可以无视游戏类型来比较?王军霞的速度不如博尔特所以王军霞是渣渣咯,您就是这意思吧?
本来比较的对象就是和ps360上的单机游戏比,这也是我们说同样是pc游戏,单机比网游画面好的比法


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原帖由 @iamevil  于 2015-1-14 11:02 发表
嗯,wow论画面不如蝙蝠侠,论开放性不如gta,论割草爽快度不如无双,论战斗平衡性不如街霸,论科幻性不如halo,论历史悠久不如ff dq,论政治正确不如学雷锋online,论本土化还不如血狮,wow真tm是个烂游戏。嗯,就是这么个比法。
是啊,wow画面不如360单机游戏 蝙蝠侠,end of story

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