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[业评] 塞尔达怎么越来越喜欢炒冷饭了

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原帖由 @tommyzzj  于 2014-11-7 16:39 发表
别说别的2D作了,连基本同样素材的众神1也不复刻我只能理解为任病我药了
gba出过了,再出没有卖点


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原帖由 GAYBL 于 2014-11-8 12:19 发表
相比起SF眼里的唯一的艺术品一年两刻的速度,假面事隔10几年才妇科真是良心,某些人就是喜欢选择性失明。
你说tlou?这不是一个概念,否则wii和gc的zelda算不算是一秒钟两刻



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原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 12:45 发表
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怎么不是
这游戏我买了两次
如果同时出吃饱了撑的再去买ps3版
这只不过是跨平台,就像gta5


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原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 13:30 发表
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不管怎么叫都改变不了这是厂商想要一个游戏骗两次钱弄出来的把戏
如果说跟去年的cod狗那样能让我添点钱升级也就罢了
只隔了一年就全价卖两次有什么好洗地的
我一点都没觉得这叫骗钱,就像gta5一样,这只不过是换代期造成的两个版本的间隔罢了,和n64移植到3ds完全不是一个概念

现在ps3的年度版也要出了,还比ps4版晚一点时间

[ 本帖最后由 ns2014 于 2014-11-8 13:59 编辑 ]

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原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 14:06 发表
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间隔?
去年年底一大堆跨世代的
也没见有什么间隔
而且跨平台的消息一直藏着掖着
你要是硬说这跟上世代的版本无关我也没办法叫醒你
你说的那种,都是跨平台,pc版也是第一时间,而且往往是一年一作的游戏,这当然没有时间间隔,也可以直接宣传跨两时代,比如cod或者ac
而像gta,tlou,都是pc版还未出,它有什么动机预告?甚至连出过pc版的古墓,之前都没有说要出次时代版、

更何况,无论你觉得这种出法是否合理,它的性质和多年后家用机移植到掌机是不同的

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原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 14:03 发表
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再去玩玩原版吧…
http://www.tudou.com/programs/vi ... sourceId=0_06_02_99

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原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 14:19 发表
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这跟pc版有什么关系
不就是想多骗几个买两份的么
古墓也是一样的骗钱性质
我没那么喜欢没买也懒得喷而已

这两个性质本来就不一样
隔年hd性质恶劣多了
我没说那个恶劣,家用机多年后移植掌机也很正常,但这和gta5这样正常的跨平台(只不过因为主机换代有了间隔)根本不一样

gaybl把两者混为一谈了

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另外你举得例子本来就有问题,为什么你说的那些游戏一开始就公布跨次时代?因为他们基本上和上一代是同时期推出的,这当然要早点公布,但凡差到几个月以上的,自然就不会公布,这是很自然的,也不会影响这是跨平台而非复刻的性质

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原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 14:27 发表
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人物建模坑爹
但是我感觉有些室内场景都是重做的
一眼就能看出来那种
比起tlour的需要数毛才能看出来的还是好点
tlou的渲染分辨率 帧数,以及材质分辨率都提升了

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原帖由 取暖的刺猬 于 2014-11-8 14:36 发表
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一言以蔽之
开高特效
也可以这么说,不过比纯hd好,因为材质需要之前就准备好
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  • Zhen_Link 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-11-9 00:15

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-8 14:39 发表
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塞尔达风之杖材质也提升了啊~不要觉得纯色材质就不需要高分辨率~
没玩过不评价,这和主题无关,总之gta5和tlou是跨平台,这个和风之杖是移植复刻,没什么关系

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原帖由 leoko88 于 2014-11-8 15:13 发表
tlour就是超级良心,顽皮狗为广大玩家服务感天动地,假面3DS就是骗钱,总之任天堂必须死
即使tlou最黑,假面最良心,依然改变不了前者是跨平台,后者才是移植的本质,所以把这两个摆一起说是混淆视听,假面应该去和mgs 3ds这类比

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原帖由 @NintendoVii  于 2014-11-11 10:20 发表
他的意思是,最近三个塞尔达全是重制
oot3ds
天剑
风之杖hd和三角2
mm3ds

似乎不是

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