小黑屋
原帖由 @supperllx 于 2015-1-6 15:42 发表 渲染分辨率不存在像素形状这种说法啊,你靠着把800的物理像素长度压缩成400的长度,画面内容就一致了?这什么理论?
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原帖由 @aleckbell 于 2015-1-6 15:55 发表 先说没法做到,隔手又自己打脸我也不知道该怎么接
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-6 16:07 发表 即使3d内容清晰度不变,游戏是2dui和3d图像共同构成的,我完全可以说3ds开3d后观感上清晰度上升了 但3d内容同理 首先你一直没反驳我说“被凸出物体遮挡的画面细节开3d后会增加”(看得出你本来根本不知道),那比如我mh里一个头盔上的纹理,本来被垂下的毛给挡了,开3d后能看见了,其他原本能看见的部分也没少,头盔还是一个单位物体,用来表现他的像素增加了,我是不是能说我觉得更清晰了? 如果你嘴硬说不是,我也说是,反正就是更清晰了
原帖由 aleckbell 于 2015-1-6 16:23 发表 我都说事实的例子你还来帮我讲自己yy的道理,搞得好像我会为了这事骗你似的,我玩论坛才没你这么没下限
原帖由 aleckbell 于 2015-1-6 16:29 发表 3d我也看到了更多细节,你承认吗?你说的都是本来2d一根毛10个像素开了3d还是10个像素,一直重复一直强调 我说的是开了3d本来看不清2根毛只能看清一根毛,现在看清2根毛了(当然不止是这样),完全不是一回事
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-6 16:38 发表 so what?别瞎掰正面回答我的问题,我没在和你讨论字体,字体你已经输了不用再说了
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-6 16:44 发表 哦 你现在又说主观感受说不清了?之前我一模一样的话问你你说绝对不可能的,怎么可能说不清?那你意思就是人家主观觉得清晰也是可能的咯? 而且我说的不是主观,我是说客观就能看到多出的毛,不是1和好像是2的区别,就是1和2的区别
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-6 16:47 发表 或者你就说你有什么3ds游戏吧,我帮你再找一个你自己可以试的梨子出来
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-6 16:48 发表 既然都可以,那你有什么意见?把你那些屁话编辑了赶紧
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-6 16:54 发表 客观结论205楼说了,你那么多废话我都帮你总结好了,总结的对不对?
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-6 17:01 发表 而且从你之前的言论里,你都说人家智商有问题了,看不出你现在会宽容的觉得人家言论也能存在 而且你的比喻也不对,地球是圆的还是方的是不用争得,说是方的是真的智商有问题,不能套用到你描述的情况或者这帖子的情况上
原帖由 @aleckbell 于 2015-1-6 17:05 发表 2d能抗锯齿或帧数提高是因为此时3ds只要算一副400x240画面,恰恰证明了我说的情况才是应该存在的(不同的2个400x240会有更多的细节)