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这代是最没意思的一代游戏机

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原帖由 chain416 于 2014-12-30 12:40 发表


System           OS, Compiler                CPU/FPU    FPU  MFLOPS(1)  REF
                                                       (MHz)               
---------------- ------------------------- ...
sgi 这个用的cpu是什么,测算的是cpu的数值?


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-30 12:51 发表
单独比较CPU或者GPU都没有意义

直接看游戏性能不就行了?

事实就是PS1的游戏性能远超同期PC,而现在PS4则是反了过来
很正常,当时pc的成本都堆到通用计算能力上,也就是cpu,之前已经说过了



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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-30 12:57 发表

所以家用机的游戏性能很正常的落伍了,嗯,这一点我认同。
是啊,对一件很正常且必然的事情,觉得有喷点,这可能也是荷尔蒙过剩的表现吧


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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-30 13:00 发表

这不奇怪,比如你知道TGBXS,但是当TG封掉GMAIL和人人,你还是会觉得很有喷点。
tg可以不封yy,因为这不是必然的,而主机不可能跟得上pc的显卡节奏

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原帖由 chain416 于 2014-12-30 13:01 发表


没有喷点是脑补+索尼是你主子的表现吧,吹完486的烂摊子也不管了。
索尼和微软包括苹果,只要是出主机的,都是被你喷,因为你的标准谁也达不到

另外你贴的这个测试蛮搞笑的,换个环境天差地别,我也不想说啥了

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-30 13:03 发表

PS4用APU这也不是必然的,用高频率CPU+独立显卡完全可以实现更合适的性能。
还是被喷,没区别,因为离同期高端显卡还远得很

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A 50 MHz 486 executes around 40 million instructions per second on average and is able to reach 50 MIPS peak performance.

顺便

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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-30 13:06 发表

未必会被这样喷,好比PS3在机能方面的喷点就远没有这么多~
他已经喷过ps3了啊

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当然486有一大系列,你贴个超低的,比如89年的版本,然后再比,good job

不过这个时候你怎么知道比价格了,所以不能和93年就有的586比了

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另外risc和cisc比mips本来就不合理,精简指令mips高很正常,实际性能就是另外一回事了,就像360的cpu mips数也比p4好看,但性能不如p4 双核

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原帖由 @Epilogue  于 2014-12-30 13:18 发表
你们争论了半天要我说就是因为这代主机因为省钱没有自己独特的架构设计,没有黑科技,一样的x86,被吊打不是在预料之中么
本来就没有什么黑科技,史上性能最突出的xbox用的全是pc配件

所谓的黑科技,只不过是开始pc没有发展3d专用硬件罢了,而是在其他专用设备上出现罢了,这要算黑科技那同期的图形工作站一样吊打游戏机

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引用:
原帖由 @chain416  于 2014-12-30 13:20 发表
喂喂,你看得懂英文了么?
这句话说486比r3000强?
顺便一提,你主张486碾压r3000已经被证明不可能了,除非你拿一份可以信服的486比r3000强的评测。
486有很多型号,毕竟是89年就有的系列了,你也挺好意思的。。。
当然要吊打r3000还是很轻松的,你比浮点就搞笑了,那时候cpu最重要的是整数性能

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原帖由 @chain416  于 2014-12-30 13:22 发表
我贴的还是r3000不是ps的r3000a呢,而且那时候也是r3000更便宜,只是你不知道而已。
当然是r3000便宜,就这点晶体管,能有什么好货

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System               Results - MFLOPS
-----------------------------------------------------------------------------
VAX 11/780                        0.14
NS32532 + NS32381                 0.17
Intel 80386 + 80387 (20 Mhz)      0.20
VAX 8600                          0.49
Intel 80486 (25 Mhz)              1.0
Motorola M88000 (20 Mhz)          1.2
Sun SPARCstation 1                1.3
Decstation 3100 (MIPS R2000)      1.6
Sun 4/200 (SPARC)                 1.6
Am29000 (25 Mhz)                  1.71
IBM 3081                          2.1
Motorola MC68040 (25 Mhz)         3.0
R3000/R3010 (25 Mhz)              3.9
Intel 80860                       4.5
RS/6000 (25 Mhz)                 10.9
Cray 1S                          12.0
Cray X-MP                        56.0
-----------------------------------------------------------------------------


        Here, the MC68040 outperforms the 80486 by a factor of 3.   This
performance ratio is well supported by the discussion given for the data
in Table 1.1.

        The fact that more RISC-type processors, tested above, outperform the
80486 CISC should not escape notice either.   This is particularly significant
for floating-point performance where the 80486 has an on-chip FPU, while the
R3000 and the SPARC use off-chip coprocessors.


看看清楚,你以为这个flop怎么来的,还真是这点可怜的晶体管带来的啊?

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2014-12-30 13:24 发表


我都说了“黑科技”了,黑科技要是是普通消费者都能想到的就不是黑科技
游戏主机用的始终是最廉价的东西,不存在黑科技

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