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这代是最没意思的一代游戏机

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原帖由 @chain416  于 2014-12-30 13:28 发表
不是吊打么?浮点被吊打也要强行吊打对方真搞笑。
而且整数性能的比较呢?看看吊打多少。
所以说别着急啊,你看到r3000的真相了么,你这种比法,就好比你用ps4的apu flop去吊打i7一样233


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原帖由 @chain416  于 2014-12-30 13:34 发表
你管哪儿来的,机能强就行了,你是玩机能还是数晶体管?
我就问你说好的486吊打r3000呢?
搞笑了,这个协处理器,等于就是ps的显卡了,你拿显卡加cpu和486比,浮点不超才是个问题呢



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原帖由 @chain416  于 2014-12-30 13:35 发表
呵呵,你比比再说话好么。
好啊,apu 大概1.8t


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原帖由 @chain416  于 2014-12-30 13:39 发表
你说的是显卡把?咋又来和i7比显卡了?脑子还好吧?
因为你贴的flop就是r3000加协处理器的性能,对于ps来说,要么它根本没有这个协处理器另外配了特制的图形运算单元,要么它用的就是这个协处理器所以也就不存在其他显示单元,无论怎么比,你都是在拿ps的cpu和图形部分之和和486这个cpu比浮点性能

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原帖由 @chain416  于 2014-12-30 13:40 发表
那你吧486的显卡也加上呗,没不让你加。
那你就昏头了,因为我前面就说那时候pc的cpu重要(其实就是通用整数性能重要),所以ps在图形上强是因为pc这块不重要,所以你等于同意了我的观点

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原帖由 @Epilogue  于 2014-12-30 13:44 发表
久多哭了,cell哭了。
cell还用在电视机里,贵的是研发,不是产品本身
不然xbox更贵呢,intel研发个p3要多少钱啊

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原帖由 @chain416  于 2014-12-30 13:45 发表
说来说去只是找486被吊打的原因,结果还是没有改变什么,整数性能也没说出个所以然。
原来外挂个协处理器就叫r3000吊打486了,那我要是486外挂个voodooo叫啥啊?

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你还是先证明ps的cpu(不包括图形部分哦)里,有这个浮点协处理器吧,不过我觉得你是找不到的

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原帖由 @Epilogue  于 2014-12-30 13:52 发表
科技产品本来就都是研发占大头。cell这种东西当初有多少人听说过?当然久多被老黄坑惨了。。。
cell定位就是通用的处理器,电冰箱机顶盒都是潜在用户,本来就是个民用品,一点不比现在用的高端
所谓高端,一个是设计上比较特别,一个是三家联合研发费用不低,又不是这东西本身定位

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原帖由 @Epilogue  于 2014-12-30 13:57 发表
喷了,当初咋没见你发帖这么说,马后炮少来好吧。而且事实上没有cell就ps4那被老黄坑的残废gpu早被抬出场外了。
啊,那我当初怎么说的?
我一直说cell用在游戏主机上是得不偿失的

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另外你也蛮搞笑的,ps3的gpu比360弱一些,但差距甚至还没有现在x1对ps4大,连x1现在都能勉强支撑,不用cell的ps3不能?这是什么思路呢

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原帖由 @chain416  于 2014-12-30 13:59 发表
又发动无视价格的双重标准大法了。
ps是有协处理器的,还只是你不知道而已。
ps是有啊,就是ps的图形部分,名字忘记了,所以你是准备2打1对吗,所以你是准备用ps的cpu加图形部分的浮点性能总和来证明ps时代的cpu也比同期pc强吗233

本帖最后由 ns2014 于 2014-12-30 14:02 通过手机版编辑

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另外你还有脸和我说无视价格的双重标准?ps4是2013年上市的,那个时候和ps4gpu类似的7850以及7870都要上千,显存只有2g这个时候你拿ps4和2013年的7970比,真的没有问题吗

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原帖由 @chain416  于 2014-12-30 14:05 发表
又是脑补了,你证明下刚才的数据是加上ps里的协处理器跑出来的吧,ps里协处理器好几个呢。
我已经贴出来了啊...

当然这个不是ps的数据,倒是你要证明你贴的数据适用于ps吧,虽然估计不适用,因为ps的协处理器(好像是gte)和这个外挂的浮点协处理器应该不是同一个

如果是同一个,那么你就是2打1,类似用apu和e3 cpu比较gflop

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原帖由 @Epilogue  于 2014-12-30 14:06 发表
早期无法完全发挥cell性能的ps3难道不是在各类跨平台游戏里被吊打?这代x1论画面早已经被抬出场外了吧。
其实也没有吊打那么厉害,基本上就是gta4那样的差距,和现在x1和ps4差不多

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