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原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-12-30 14:11 发表 你说反了 PS3的GPU比360的弱太多,不靠CELL根本不能战 7800GTX还是管线架构,不光是性能上有差距,关键是架构上根本不适合次世代引擎
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原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-12-30 14:16 发表 没有特别优化,但是依然是用到了一部分的 连世嘉这种日厂都在初期的VR战士5用了CELL的SPU,只不过也是没有充分发挥性能
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-12-30 14:18 发表 近日,日本世嘉CS研发部绘图创意室主任林洋人在谈到《VR战士5》时,还特地对PS3和XBOX360作了一番比较。 林洋人表示,PS3《VR战士5》之所以能达到几乎100%移植,主要是因为PS3所使用的绘图晶RSX,跟Linbergh机板所使用的Nvidia GeFroce 7800芯片架构几乎一模一样,所以移植游戏就省事很多。 不过PS3使用的CELL中央处理器就比较难操作了,因为CELL处理器是采用1个PPE搭配7个SPE的非对称架构程序非常难写,甚至当开启4个SPE之后效能会开始递减,而在最极端的状况下,3.2Ghz的CELL处理器的运算效能反而比3.0Ghz的Pentium4处理器稍逊,这也是当初大家没想到的地方 世嘉在PS3初期就利用到了CELL的SPU(SPE),只不过没能充分发挥性能而已~
原帖由 @chain416 于 2014-12-30 14:20 发表 我觉得你有脸说才奇怪吧,ps相同档次的显卡要多少钱?
原帖由 @chain416 于 2014-12-30 14:24 发表 而且我的评测里,r3000的价格已经比486便宜了,也比486性能更好,还没加上ps里的协处理器,你也都强行无视了。
原帖由 @chain416 于 2014-12-30 14:25 发表 那时候没显卡?多没脸才能说这话。
原帖由 @chain416 于 2014-12-30 14:28 发表 sgi早用3d显卡了,你不知道不代表没有。
原帖由 @chain416 于 2014-12-30 14:29 发表 ps的协处理器有好几个,没有全包括。
原帖由 @分光化影 于 2014-12-30 14:30 发表 你去电脑市场买一块和ps4订购上千万块的gpu,价格能比吗?可能sony能用你1/3不到的价格就买到了。
原帖由 @chain416 于 2014-12-30 14:34 发表 r3000本来就带协处理器,加上都没486贵,你要不加,去和386比吧。
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-12-30 14:34 发表 上次有新闻,APU成本100刀 你去年配个FX6300+HD7850怎么也得300刀
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-12-30 14:36 发表 所以你最后也不得不承认了——不是什么不可抗力的技术问题,就是省钱、廉价
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-12-30 14:38 发表 对索尼的钱包而言,超值了 所以你真的是索尼股东吗?
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-12-30 14:40 发表 早点痛快承认是为省钱而廉价多好,省的大家浪费时间:D :D