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画面最强2d格斗

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原帖由 @solbadguy  于 2023-11-6 10:01 发表
ggs最强,无论是角色服装细节还是阴影、角色表面的线条。ggs的画面其实也基本是堆美工的了,光照阴影什么的都是“完全消除3D感”为目的慢慢调的,并不是引擎按照真实世界生成的。kof13是kof最强画面毋庸置疑,我一直感到不解这么费劲做好的人物点阵图,竟然只出一代,不像snk的作风。原来是开双线,即3d和2d系列的kof同时存在。
看来你把拳皇12给忘记了,13是用的拳皇12的素材制作的加强版了。街霸4的成功也让snk看到以后的格斗游戏是3d时代了,开发更简单而且还能骗钱卖皮肤,所以哪怕14画面一坨屎也要开始搞3d,snk的3d画面进步还是很明显的14-侍魂晓-15到现在最新的狼印2画面已经是可以接受不错的了,很多人喷为什么不外包给arc,那么我反问你 你是愿意每一代都外包还是自己磨练技术追上时代呢?


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