» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[最新]2段Lair的dev walk through影象,LOR级别

不错的画面,动态模糊,HDR的效果都做出来了,不过倒不觉得气势有多宏大,毕竟不是电影~~而且作为动作或者射击游戏,总觉得少了点什么……

看了两段视频,画面的确没有什么太多挑剔的地方,虽然龙和人物身上的贴图水平还是比初始的宣传降低了不少,但是整体有这个表现很不错!

不过3D特效在交错的时候,感觉一些不爽,首先就是FPS下降,特别是爆炸的时候,画面的FPS明显大幅下降,立马转到没有特效的空间,才恢复正常速度,第二就是爆炸效果比我想象的差了点,当烟雾、动态模糊和爆炸效果集中在一起的时候,肉眼感觉爆炸效果有点混浊和雾蒙蒙的。水的效果赞!

感觉PS3的顶点渲染能力很强,像素渲染能力嘛……

不过整体效果的确是相当一流!


TOP

引用:
原帖由 BlackGod 于 2007-4-14 17:43 发表
干吗不对着我给的视频喷,没底气么
我看的就是LZ给的视频,应该说评论是比较中立客观了~~帧数的确很难让人满意……当然我也说了,纯画面相当不错……如果能做到1080P任何时候都是60FPS的话,那么就相当完美了!



TOP

引用:
原帖由 ValuePack 于 2007-4-14 17:50 发表
LZ你难道认为软饭们会为区区一个视频折腰??
相信索饭也不会以为这个游戏就真的是神作了……

期待它能和GOW成为次时代真正游戏画面的标准……


TOP

引用:
原帖由 隐的游戏 于 2007-4-14 17:50 发表
1 祯数的问题

2 渲染场景的问题,在过度镜头时还会出现景物突然出现的情况。

3 此两段视频和提供的HD视频清晰程度与视觉效果成反比~

至于到底是什么效果  

不需要多说了吧
FPS不用说了,最大的不足,射击游戏FPS不稳定,速度不流畅是很恐怖的,不过现在游戏还没有完工,即使是画面再降低一些,但是FPS一定要补足!

渲染场景,问题不是很大,除了某些地方的贴图效果一般,建筑的渲染水平相当高,在数量较多的情况下能达到这个效果,很不错,镜头过渡出现的景物,有两种可能,一个或许是经常3D游戏出现的一些小BUG,但是也可能运用了一些技术,使得一些不必要的东西不运算,不渲染~这样用以降低处理器和GPU的负担!当然,在第一个视频中,也看到了某个场景闪烁的问题,XO很多游戏也有,不用惊奇!

视觉效果成反比……虽然不清晰,但是HDR和动态模糊这些高级效果还是很明显,相信如果是亲身玩到的话,视觉效果还是很舒服的!等游戏出来再喷也行!

TOP

水的效果真的很好,动态模糊做得虽然多了点,但是要让每个爆炸出现不同的效果和不同物理变化,也是有点苛求了……

不说在书面爆炸的效果是否真实,但是足够华丽和养眼就是了!

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博