»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» [技術] PS3實現HDR+AA訪談。
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[技術] PS3實現HDR+AA訪談。
阿卡
魔王撒旦
大三八死忠
帖子
7005
精华
2
积分
36948
激骚
152 度
爱车
思域
主机
PS5
相机
索尼
手机
iPhone 14 Pro
来自
直辖大农村
注册时间
2004-5-7
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-8-12 19:27
显示全部帖子
这个帖子有点火星了,用nAo32的技术使得PS3实现类似HDR+AA的效果现在不新鲜了,不过需要注意的是,此举付出的代价是Shader,不知道对画质的影响最终有多大?而且也仅仅是和HDR+AA相比,消耗更少的内存带宽和资源,但不是不消耗!RSX的特性和几乎免费AA的XO图形系统相比,有一些差距的确很无奈!
UID
24324
帖子
7005
精华
2
积分
36948
交易积分
2
阅读权限
40
来自
直辖大农村
在线时间
6939 小时
注册时间
2004-5-7
最后登录
2024-3-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计