» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[技術] PS3實現HDR+AA訪談。

这个帖子有点火星了,用nAo32的技术使得PS3实现类似HDR+AA的效果现在不新鲜了,不过需要注意的是,此举付出的代价是Shader,不知道对画质的影响最终有多大?而且也仅仅是和HDR+AA相比,消耗更少的内存带宽和资源,但不是不消耗!RSX的特性和几乎免费AA的XO图形系统相比,有一些差距的确很无奈!


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博