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[其他] 请教对计算机硬件比较了解的人,这话说的对不对?(不欢迎FF大婶进来捣乱)

如果说画面,肯定不靠谱,这话!

否则PS3何必去找NVIDIA呢?单看CPU的性能,LZ这话说得有点似是而非的,实际上CELL也不可能脱离时代的发展,成为真正的火星科技,他的架构是不同,但是我个人认为它的性能依然受到过去种种我们熟悉的“名词”们的制约,比如说带宽、频率、核心数量(多核心CELL就是这个道理)等等等等,所以虽然说架构不一样,但是同样脱离不了这个时代科技大的框架!

架构变化带来质变的不少啊,但是架构变化是相对的,平稳的,而不是常态性的,比如CORE系列相对过去架构的变化,也的确能带来性能的质变,更低的频率更好的性能,但是INTEL也不可能一年就换一个处理器架构,而即使换成了CORE架构,依然也受到频率、缓存、核心数量这些要素的影响嘛~~总的来看,性能方面最常态的依然是依靠量变到达提升。事实上,我也不觉得PS3的CELL性能有多强,它的开发环境恶劣不能成为其辩解的理由,为什么微软的开发环境就这么好,PS3就要差一些?此外,即使是PS3目前画面最好的游戏,也没有说超越了XO的最好画面。能顺利挖掘性能达到好的画面,并使其平台上制作的游戏画面水平相对均衡,难道不是一个好事情?而且厂商本身的开发实力,包括资金和技术,也应该从游戏画面中体现出来!XO是这样,PS3也同样是这样!


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引用:
原帖由 sceic 于 2009-11-28 12:21 发表
[posted by wap, platform: Nokia]

我觉得多核成为主流完全是制程提高产能过剩造成
我个人倒觉得多核是因为在一个时期内制程以及频率无法提升到一个更令人满意的状态而诞生的产物!



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