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[业评] 一张图告诉你KZSF画面有多牛B

想到当年第一届中国IDF在上海的时候,在Intel的一个DEMO展台,Intel就专门展示了光线追踪,一个阿三用着很头疼的英语给我解释了半天!

我一直认为在DX11时代,我们可能没办法在大型游戏中看到光线追踪……别看NVIDIA的PPT,每次把光线追踪都吹一遍,除了DEMO真没法实现,不是技术做不到,实在是资源不够做,GT200年代到现在,那个引擎就销声匿迹了!Intel的处理器光线追踪当时我看到的是Quack,用的是处理器……个人觉得说不定未来AMD的HSA高性能民用产品或许还先在大型游戏中做出全局的光线追踪!


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天师的智商不想再谈了……但这攻击手段实在太拙计了……

可以统计一下他在多少贴里打了多少个哈哈哈……心虚表现得也太明显了……



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引用:
原帖由 psony 于 2014-1-4 21:41 发表
哈哈哈就是心虚
这逻辑神了
的确是神逻辑,所以说天师是神人!


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