»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
主机&掌机游戏讨论区
» 这就是传说中的神作GOW?与抵抗人类之画面对比(备份用)
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
打印
这就是传说中的神作GOW?与抵抗人类之画面对比(备份用)
阿卡
魔王撒旦
大三八死忠
帖子
7005
精华
2
积分
36948
激骚
152 度
爱车
思域
主机
PS5
相机
索尼
手机
iPhone 14 Pro
来自
直辖大农村
注册时间
2004-5-7
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2006-11-16 22:57
显示全部帖子
版主有个评测的误区,GOW不可否认也是有缺点的,当然也包括一些图像上的遗憾~~~
但是用抵抗来比较GOW,的确不合时宜。比画质的话,就我个人来看,应该从单独的静态图片来比较,即使有动作,也应该一帧一帧这样来比较,连续的画面会让人错过很多细节,包括一些画质上重要的细节!
其实看看抵抗的场景,虽然我没有玩到,但是实际视频和静态图片还是看得很多了,场景方面纹理实在看不下去(以PS3的角度来看),发色数也远不如GOW,可以说某些场景的渲染水平甚至仅仅停留在DX7的水准,再看GOW,你仔细观察两者的图像细节,就能察觉两者的图像完全不是一个档次上的,这个不能因为是1080P的画面而无视了。就像我用一个游戏,1280分辨率下我不开特效,就说这个画面比1024分辨率开了特效的好!一个DX7或者DX8的1080P肯定不能说在画质上比720P的DX9好!
实际上,PS3这几个游戏,从静态的图片上来比较,除了分辨率,画质上的确让人很失望,虽然纹理、贴图和渲染方法没有像一些人说的那样和PS2一样,但是某些网站编辑说是PS2.5我倒觉得不为过,在某些技术上的确没有长进!
UID
24324
帖子
7005
精华
2
积分
36948
交易积分
2
阅读权限
40
来自
直辖大农村
在线时间
6939 小时
注册时间
2004-5-7
最后登录
2025-6-26
查看详细资料
TOP
阿卡
魔王撒旦
大三八死忠
帖子
7005
精华
2
积分
36948
激骚
152 度
爱车
思域
主机
PS5
相机
索尼
手机
iPhone 14 Pro
来自
直辖大农村
注册时间
2004-5-7
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2006-11-16 23:09
显示全部帖子
我昏了~~~
版主把GOW这个所谓的“纹理”图如此放大,反而说明了GOW在这方面远比抵抗好,你试着把抵抗后面墙壁放这么大,我打包票,就是一团糊~~说实话,即使GOW放这么大,依然能看出渲染后的效果和细节~~这已经很说明问题了~~
说句可能过一点话,WOOD版主还是适合去玩游戏,把游戏的感觉分享给大家,这种带有测试以及3D画质方面的比较,不见得是你的强项,此话绝无伤人之意……
UID
24324
帖子
7005
精华
2
积分
36948
交易积分
2
阅读权限
40
来自
直辖大农村
在线时间
6939 小时
注册时间
2004-5-7
最后登录
2025-6-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计